1、首先需要看屬性的初始六維和成長,最簡單的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力型別的武將,如果要將他們設立成委任官,直接全加對應的屬性即可。
2、輸出類武將會被定位武和謀,此類武將可以直接加武力和智力,提高兵刃輸出和謀略輸出。
3、防禦類武將會被定位為盾,此類武將一般搭配防禦類戰法,多加統率屬性可以最大化防禦收益。
4、控制類武將對速度有很高的要求,需要搶在對手釋放戰法前打出控制,所以需要加速度屬性。
5、而有解控等加成類戰法的輔助武將,也需要速度加成,在己方武將輸出前打出輔助戰法。
6、屬性加點並非是一次性的,可以透過過洗點來進行修改,但需要消耗20金銖,所以加點時可不能馬虎。
1、郭淮自帶禦敵,實測後,整套技能下來,可以使兩名隊員達到滿減傷的,既是兩個隊員都減傷90%,謀略減55%,第三人減66%,22%,這還是郭淮35級190統的測試,估計50級滿紅郭淮後,第三者能減到66%,35%。
2、滿紅全智力加點的郭淮,智力屬性也就略微低於一般的五星智將,佩戴治療戰法時也有不遜色於劉備的治療能力,最為廉價的成本、最高的效益,雙抗高,兵種適應性也強。
1、呂蒙的屬性上偏智力,但武力也不低,加點建議以智力為主,速度為輔,比較越早出手就可以控制敵人。
2、呂蒙自帶的S戰法是指揮型別的,首回合全體可以獲得一次免傷。之後造成兵刃和謀略都會獲得相應的控制效果
3、根據上面的戰法,需要搭配有兩種傷害的,比如屠几上肉,可以造成兩種傷害,增加你控制機率。
4、天降火雨,在第一次群體傷害的時候造成兵刃這個可以繳械敵人。而後期的灼燒也可以讓敵人獲得技窮效果,準備上有速度選擇速度,沒有的話優先智力之後是武力。
5、隊伍可以選擇跟袁紹搭配,這樣攻城的時候器械都是S,戰力比較高。
在三國志戰略版中,玩家可以透過拆解武將來獲得武將的戰法,很多玩家還不知道哪些武將可以拆,接下來就來告訴大傢俱體的答案是什麼,還不清楚的玩家就來和一起了解一下吧。
在三國志戰略版中,所有的武將都是可以拆的,不過玩家需要根據武將的珍稀程度和實用性來決定是否拆解,五星武將在遊戲中是非常稀有的,所以很多玩家就 ...
1、蜀槍:趙雲主將,破陣摧堅,所向披靡。兵書:作戰,不勇則死,勝戰。
2、諸葛副將,士別三日,八門金鎖。兵書:九變,無功而厲,救主。
3、張飛副將,盛氣凌敵,橫掃千軍。兵書:虛實,攻其不備,神機。
4、第一回合趙雲準備,基本這把就穩了。諸葛可以杯蛇,士別給樓下,換兵書。 ...
1、優秀主將:馬超、董卓、呂布、徐晃、夏侯惇、張飛、太史慈、樂進、孫策、文丑、顏良、華雄;張遼、孫尚香、馬雲祿、張姬。
2、優秀副將:劉備、孫堅、李儒、華佗、左慈、法正、蔡文姬、祝融夫人。
3、特殊武將:司馬懿、于吉、陳宮。 ...
1、加點在速度上,因為皇甫嵩屬於厲害武將的範疇,皇甫嵩其他的屬性都不錯唯獨速度使其一大缺點。
2、如果不想加在速度上,那麼建議加武力和統御值,這兩樣在遊戲中也是非常重要的,而皇甫嵩這兩樣的屬性都不錯,加點之後能變得更強。 ...
1、整個三國分為騎兵弓兵槍兵和盾兵器械五個兵種,每個兵種都是有著自身的特性和剋制關係,就比如說盾兵克弓兵弓兵克槍兵和槍兵克騎兵騎兵克盾兵,其中器械的攻城值相對來說比較高,但是卻被其他四種兵剋制。
2、在使用剋制兵種作戰的時候是有優勢的,因為主公很多時候都不知道應該如何確認兵種,所以說這裡介紹幾個方法給 ...
1、首先定位一支隊伍的核心:
主將戰法,有更好,沒有也就是少了些加成;
核心武將定位。根據這個可以量身定製,搭配出一套和自帶戰法高度契合的戰法。
比如張角是核心武將的話,那麼根據其自帶戰法五雷轟頂,就可以清晰的知道,要將收益最大化,沙暴、水攻戰法為首選,給到對方更多的震懾控制。如果配個火系,其 ...
1、前期組合:鄧艾+龐德+夏侯淵(統御16)組合三個武將同是魏陣營武將,可以獲得額外的屬性加成,組合推薦配騎兵或者弓兵兵種。組合由鄧艾和夏侯淵兩個輸出控制兼備的武將負責攻防的均衡,龐德在其中可以當核心輸出使用。
2、後期組合:鄧艾+龐德+鍾會(統御17)和前期組合的思路相同,不過控制效果相對會更加穩定 ...