士氣會影響到部隊的戰鬥力,戰鬥開始時士氣如果不足100,會降低部隊的傷害。部隊每移動1格,士氣下降1點,每停留一分鐘,恢復士氣0.5,回城可以立即補滿士氣。
士氣作用及消耗恢復機制介紹作用:
士氣影響部隊的戰鬥力,士氣的衰減會減弱部隊戰鬥力。當士氣值滿100時,部隊的戰鬥力最強。
士氣的消耗:
部隊每移動1格,士氣下降1點。
士氣的回覆:
部隊每停留1分鐘,回覆士氣0.5,部隊回城池可以立即補滿士氣。
檢視士氣:
點選主介面右側部隊列表的目標部隊,可以檢視目標部隊當前計程車氣。
士氣會影響到部隊的戰鬥力,戰鬥開始時士氣如果不足100,會降低部隊的傷害。部隊每移動1格,士氣下降1點,每停留一分鐘,恢復士氣0.5,回城可以立即補滿士氣。
士氣作用及消耗恢復機制介紹作用:
士氣影響部隊的戰鬥力,士氣的衰減會減弱部隊戰鬥力。當士氣值滿100時,部隊的戰鬥力最強。
士氣的消耗:
部隊每移動1格,士氣下降1點。
士氣的回覆:
部隊每停留1分鐘,回覆士氣0.5,部隊回城池可以立即補滿士氣。
檢視士氣:
點選主介面右側部隊列表的目標部隊,可以檢視目標部隊當前計程車氣。
1、太平道法:需要張角兌換,可以提高主動戰法的觸發機率,並且還有28%的奇謀。能夠大幅度增強謀略陣容的傷害和觸發機率,屬於S2賽季必須兌換的戰法,沒有代替戰法可以頂替。
2、火熾原燎:這個戰法是一個持續灼燒的戰法,效果持續2個回合,隨機對2到3名敵軍造成灼燒傷害。如果對面處於灼燒則再造成一次兵刃傷害。傷害倍率非常可觀,是一個不錯的群體AOE輸出。並且附帶灼燒效果可以給東吳陣容提供點火。
3、鬼神霆威:對敵方再次造成一次高額兵刃傷害。自身為主將且當目標兵力低於50%時,額外提高傷害25%到50%的輸出傷害。需要消耗一個呂布去兌換,這個戰法其實很強,首先高額兵刃傷害倍率達到204%,並且這是一個突擊戰法,給呂布使用就可能觸發四次。最後一點就是主將使用並且兵力下降的情況下獲得增傷,可以保持主將的輸出傷害不會降低太多。
在三國志戰略版遊戲中,士氣對於玩家隊伍的影響非常大,那麼在遊戲中駐守可以恢復士氣嗎?接下來就來告訴大家在三國志戰略版中駐守能不能恢復士氣。
在三國志戰略版中,駐守是可以恢復士氣的。地圖上行軍每移動一格會消耗1點士氣,每停留1分鐘可以恢復0.5點士氣,回覆1點士氣需要2分鐘,所以在武將駐守之後,士氣就會慢慢恢復了。
遊戲中玩家計程車氣如果低於100的話會影響隊伍的戰鬥力,在低於100點士氣後每降1點士氣降低0.7%傷害,最高減少70傷害。當玩家計程車氣為零的時候,想要回復到100點需要花費200分鐘。
作戰時,要注意士氣問題,不要遠端作戰,並且熟用行軍操作。遠戰必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復後再攻佔。