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三國志戰略版技能順序有影響嗎

三國志戰略版技能順序有影響嗎

  有影響,發動的先換順序按照被動、陣法、兵種、指揮、主動、普攻、突擊進行(突擊是普攻後機率才發動的)。指揮戰法一般是不會被清除的,發動順序在第四位。

  三國志戰略版戰法順序有影響嗎

  主動戰法是有一定機率發動的戰法,有的主動戰法需要準備,這種很容易被控制打斷,發動順序在第五位,也就是指揮的後面。

  突擊戰法,上面提到過了普攻之後才機率觸發,位於第六位,對面如果有繳械就非常剋制己方突擊。

  被動戰法,這個通常也不會被清楚,是所有戰法中第一個生效的。

  兵種戰法,隻影響特定兵種,而且戰鬥中只能存在一種兵種戰法,排在第三位。

  陣法,一個不對只能存在一種陣法,不會受到控制的英雄,順序在第二。

三國志戰略版戰法順序有影響嗎

  順序有非常大的影響,決定了戰術佈置。

  發動的順序按照被動、陣法、兵種、指揮、主動、普攻、突擊進行)。指揮戰法一般是不會被清除的,發動順序在第四位。主動戰法是有一定機率發動的戰法,有的主動戰法需要準備,這種很容易被控制打斷,發動順序在第五位。

三國志戰略版工坊有必要造嗎

  有必要。1級工坊提供500每小時四基礎資源產量,每級提升500每小時四基礎資源產量,滿級5級提升2500每小時四基礎資源產量。

  1個7級資源地提升1700每小時的單資源產量,而1級工坊提升500每小時四基礎資源產量,比7級資源地收益高。滿級的工坊相當於7.69個5級資源地產量的總和,轉化比非常高。


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三國戰略呂布開荒合適

  呂布開荒的話,價效比並不是很高。   在遊戲中,呂布只能算是一個一般的武將,比較常見的方法就是拆技能,不過呂布的英雄防禦很高,在前期的陣容搭配上的容錯率是比較低的。如果沒有足夠費用進行前期強勢開荒陣容搭配的話,因為呂布品質較高,所以是比較消耗資源的。 ...

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