1、郭淮自帶禦敵,實測後,整套技能下來,可以使兩名隊員達到滿減傷的,既是兩個隊員都減傷90%,謀略減55%,第三人減66%,22%,這還是郭淮35級190統的測試,估計50級滿紅郭淮後,第三者能減到66%,35%。
2、滿紅全智力加點的郭淮,智力屬性也就略微低於一般的五星智將,佩戴治療戰法時也有不遜色於劉備的治療能力,最為廉價的成本、最高的效益,雙抗高,兵種適應性也強。
1、郭淮自帶禦敵,實測後,整套技能下來,可以使兩名隊員達到滿減傷的,既是兩個隊員都減傷90%,謀略減55%,第三人減66%,22%,這還是郭淮35級190統的測試,估計50級滿紅郭淮後,第三者能減到66%,35%。
2、滿紅全智力加點的郭淮,智力屬性也就略微低於一般的五星智將,佩戴治療戰法時也有不遜色於劉備的治療能力,最為廉價的成本、最高的效益,雙抗高,兵種適應性也強。
1、首先需要看屬性的初始六維和成長,最簡單的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力型別的武將,如果要將他們設立成委任官,直接全加對應的屬性即可。
2、輸出類武將會被定位武和謀,此類武將可以直接加武力和智力,提高兵刃輸出和謀略輸出。
3、防禦類武將會被定位為盾,此類武將一般搭配防禦類戰法,多加統率屬性可以最大化防禦收益。
4、控制類武將對速度有很高的要求,需要搶在對手釋放戰法前打出控制,所以需要加速度屬性。
5、而有解控等加成類戰法的輔助武將,也需要速度加成,在己方武將輸出前打出輔助戰法。
6、屬性加點並非是一次性的,可以透過過洗點來進行修改,但需要消耗20金銖,所以加點時可不能馬虎。
1、呂蒙的屬性上偏智力,但武力也不低,加點建議以智力為主,速度為輔,比較越早出手就可以控制敵人。
2、呂蒙自帶的S戰法是指揮型別的,首回合全體可以獲得一次免傷。之後造成兵刃和謀略都會獲得相應的控制效果
3、根據上面的戰法,需要搭配有兩種傷害的,比如屠几上肉,可以造成兩種傷害,增加你控制機率。
4、天降火雨,在第一次群體傷害的時候造成兵刃這個可以繳械敵人。而後期的灼燒也可以讓敵人獲得技窮效果,準備上有速度選擇速度,沒有的話優先智力之後是武力。
5、隊伍可以選擇跟袁紹搭配,這樣攻城的時候器械都是S,戰力比較高。