方法如下:
1、可以透過賣軍糧得到錢;
2、有些武將的特技是徵稅或者富商。有徵稅特技的武將,城市在獲得金錢時會相應的增多。有富商特技的武將,每一回合城市都會得到一定的金錢收益;
3、出兵去搶。並不是攻城,而是派兵去臨近的地方城市境內打市場、造幣廠、工房這些設施,如果這個城市資源豐富,摧毀這些設施就會得到一定數量的金錢,摧毀軍屯庫和農場會得到糧草;
4、運輸。從其他城市輸送金錢到該城市,在城市的軍事選項裡有輸送。
方法如下:
1、可以透過賣軍糧得到錢;
2、有些武將的特技是徵稅或者富商。有徵稅特技的武將,城市在獲得金錢時會相應的增多。有富商特技的武將,每一回合城市都會得到一定的金錢收益;
3、出兵去搶。並不是攻城,而是派兵去臨近的地方城市境內打市場、造幣廠、工房這些設施,如果這個城市資源豐富,摧毀這些設施就會得到一定數量的金錢,摧毀軍屯庫和農場會得到糧草;
4、運輸。從其他城市輸送金錢到該城市,在城市的軍事選項裡有輸送。
1、人才:人才是第一生產力。人才有五維資料,資料越接近100該領域越強。人才技能越多越好,因此遊戲前期特別注意招攬人才特別是比較強力的人才。
2、外交:不戰而屈人之兵。弱勢的時候可以發展盟友同盟。強勢時候可以透過外交勸降。
3、軍事:利用地形用火或水計謀消滅敵軍。兵科CBAS,有S兵科的武將該兵科最強,同時注意地形與兵種的匹配。兵種相剋:騎兵克戟兵,槍兵克騎兵,戟兵克槍兵。集中兵力消滅敵人有生力量。智力高的武將可以用計謀(如諸葛司馬之類)很強,統帥很高的武將看好兵種相剋和選好位置釋放技能便是。
4、防禦:如果是比較弱的國家要先建造防禦工事進行防禦。利用內政強化城市耐久度。關峽、港口可以用來作為吸引敵人兵力的誘餌,再用井欄或衝車擊破消耗敵人有生力量。
5、內政:內政是重要的後勤保障。如果前期先防禦可以多建一些商業。如果你銀子和糧食都可以,就可以多建一些兵舍以便能多招募士兵窮兵黷武用。
6、城市與發展:空地越多的城市越好,發展潛力越大。注意城市的特色,有特色的城市武器產量很大而且便宜。有地形優惠的城市適合戰略防守。
以下是所有劇本:
本體劇本:
1、184年1月黃巾之亂;
2、190年1月反董卓聯合軍;
3、194年6月群雄割據;
4、200年1月官渡之戰;
5、207年9月三顧茅廬;
6、211年7月劉備入蜀;
7、225年7月南蠻征伐。
假想劇本:
8、251年1月英雄集結;
9、198年1月呂布討伐戰;
10、203年1月袁家之戰;
11、217年7月漢中爭奪戰;
12、187年4月何進包圍網;
13、191年7月局勢掌控者;
14、251年1月女流之戰,全部決戰稱霸模式通關後出現;
15、251年1月英雄集結,僅限PS2和W66版本,全部決戰稱霸模式通關後出現。
共15個劇本。