將”閃電“橫置於目標角色判定區裡,目標角色回合判定階段,進行判定。若判定結果為黑桃2到9之間,包括黑桃2和9,則”閃電“對目標角色造成3點傷害,將閃電棄置。若判定結果不為黑桃2到9之間,包括黑桃2和9,將“閃電”移動到當前目標角色下家的判定區。“閃電”造成的傷害沒有來源。
“三國殺”是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展有限公司出版發行的一款熱門的桌上游戲,並在2009年6月底由杭州邊鋒網路技術有限公司開發出網路遊戲。該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中
將”閃電“橫置於目標角色判定區裡,目標角色回合判定階段,進行判定。若判定結果為黑桃2到9之間,包括黑桃2和9,則”閃電“對目標角色造成3點傷害,將閃電棄置。若判定結果不為黑桃2到9之間,包括黑桃2和9,將“閃電”移動到當前目標角色下家的判定區。“閃電”造成的傷害沒有來源。
“三國殺”是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展有限公司出版發行的一款熱門的桌上游戲,並在2009年6月底由杭州邊鋒網路技術有限公司開發出網路遊戲。該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中
1、司馬懿:技能鬼才可以在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一張手牌代替。
2、張角:技能鬼道可以在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一張黑桃或梅花牌替換。
3、張寶:技能咒縛可以制定一名其他角色並將一張手牌移出遊戲,若如此做,該角色進行判定時,改為將此牌作為判定牌。
4、舊王異:技能貞烈可以在判定牌生效前亮出牌堆頂的一張牌代替。
5、諸葛瑾:技能緩釋可以在一名角色的判定牌生效前令其觀看你的手牌,若如此做,該角色選擇你的一張牌,讓你打出此牌代替。
根據《三國殺標準版》的解釋,判定說明如下:
一個技能或效果是否能成功起作用的判斷動作,此過程為強制性的且通常執行的方法是展示牌堆頂的一張牌,判定也分為可選擇性判定和不可選擇性判定;
可選擇性判定:技能可令角色進行主動判定,角色都為可選擇性判定;
不可選擇性判定:該判定為系統自動判定,如手捧雷等,就是在回合開始前,翻開牌堆頂部第一張牌,然後根據這張牌的花色和內容,進行下一個行動。