三國殺曹丕翻面是曹丕的技能,即當前回合自己跳過,但是敵方的延遲性錦囊也跳過。從官方定義可以看出,武將翻面的判斷時機是在【回合開始階段】之前,之後發生的事件與翻面就無關了。
三國殺中的翻面和疊置的概念相似,功能相同。
1、翻面:將武將牌由正面朝上翻轉至背面朝上的狀態或由背面朝上翻轉至正面朝上的狀態。遊戲中,當一名角色的回合即將開始時,若其武將牌處於背面朝上的狀態,則將之翻轉至正面朝上,然後跳過該角色的這一回合。
2、疊置:將兩張武將重疊放置,副將再上,主將在下,表示跳過自己下一回合的狀態,下一個回合開始時,兩張武將牌將回到平置狀態,然後跳過一個整回合。若有疊置技能對已疊置武將發動時,則疊置的武將將回到平置狀態。
三國殺曹丕的技能如下:
1、行殤:可以立即獲得死亡角色的所有牌。
2、放逐:每受到一次傷害,可令除本人以外的任一角色補X張牌,X為已損失的體力值,然後該角色將其武將牌翻面。
3、頌威:主公技,其他魏勢力角色的判定牌結果為黑桃或梅花且生效後,可以讓主人摸一張牌。
4、三國殺林包武將曹丕透過行殤獲得的牌不需要展示給所有人看。
5、三國殺林包武將曹丕判定牌需要在結果確定了後才能發動頌威。
1、行殤,曹丕可以立即獲得死亡角色的所有牌;
2、放逐,曹丕每受到一次傷害,可令除曹丕以外的任一角色補牌,補牌數為曹丕已損失的體力值;
3、頌威,其他魏勢力角色的判定牌結果為黑色且生效後,可以讓曹丕摸一張牌。 ...
1、三國殺橫置是桌遊《三國殺》用語。與“重置”相對,意為武將牌豎放的角色將其武將牌橫放的操作。
2、被錦囊【鐵索連環】制定為目標後,武將牌進入橫置狀態。
3、武將牌橫置其實就是表示進入“鐵索連環”狀態的標誌,進入連環狀態後,如果一位玩家受到屬性傷害,所有在連環狀態下的玩家都要依次受到相同的傷害。 ...
1、三國殺國戰珠聯璧合是遊戲的一種規則,由於國戰是雙將組合,兩個武將在組合的時候如果可以觸發珠聯璧合是有OL提示的。
2、觸發的時機是自己的雙將全部明置的時候,觸發後可以選擇兩個選項回血或者摸兩張牌。
3、玩三國殺的都知道一個事情就是結算順序,珠聯璧合的結算順序是最高,當你的武將觸發了珠聯璧合後立 ...
“酒”是該遊戲中一張卡牌,主要有以下兩種功能:
1、使用後,本回合使用的下一張“殺”傷害加1,但僅限於本回合,若本回合下張牌未對地方造成傷害,則該牌失效;
2、當自己進入瀕死狀態時使用,可以令自己回覆一數值體力。 ...
1、“激將”在《三國殺》中,是劉備的一項主公技。
2、激將:主公技,當你需要使用或打出殺時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張殺(視為由你使用或打出)。
3、殺是由遊卡桌遊推出的桌上游戲《三國殺》中的一種基本牌。使用目標是攻擊範圍內的一名角色,作用效果是對目標角色造成1點傷害。 ...
普通版:據守,結束階段開始時,玩家可以摸一張牌,然後將玩家的武將牌翻面。解圍,每當玩家的武將牌翻面時,玩家可以摸一張牌,然後玩家可以使用一張錦囊牌或裝備牌,若如此做,玩家可以棄置場上與此牌類別相同的一張牌。
SP版:潰圍,回合結束階段開始時,玩家可以摸2+X張牌,然後將玩家的武將牌翻面。在玩家的下個摸 ...
三國殺曹仁的玩法非常多,主要是需要用好他的解圍這個技能,使得別人拿不到牌。三國殺本來就是一款手牌遊戲,只要手裡有牌,就不會慌。所以,解圍這個技能很強,別人拿不到牌,就沒用了。 ...