1、一般不能改,不屈也是判定,只要判定牌的點數不重複就不會死,而由於生效的是點數而不是花色,則司馬或者張角不能修改。
2、就剩下神關羽的技能,這個判定生效的是牌面,同樣不是花色,司馬和張角依然不能改判。
3、由於不能改,場上立馬就會死一人容易讓大家都不敢殺關羽,因此很多人在面殺的時,會把這個判定規則修改成了可以改判來增加遊戲性。
1、一般不能改,不屈也是判定,只要判定牌的點數不重複就不會死,而由於生效的是點數而不是花色,則司馬或者張角不能修改。
2、就剩下神關羽的技能,這個判定生效的是牌面,同樣不是花色,司馬和張角依然不能改判。
3、由於不能改,場上立馬就會死一人容易讓大家都不敢殺關羽,因此很多人在面殺的時,會把這個判定規則修改成了可以改判來增加遊戲性。
SP關羽的技能介紹如下:
武聖,你可以將一張紅色牌當殺使用或打出。
單騎,覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數大於體力值且本局遊戲的主公為曹操時,你減1點體力上限,獲得技能“馬術”。馬術,鎖定技,你計算與其他角色的距離減一。
SP關羽的OL版技能介紹如下:
武聖:你可以將一張紅色牌當殺使用或打出。
單騎:覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數大於體力值且本局遊戲的主公不是劉備,你減1點體力上限,獲得技能“馬術”和“怒斬”。
怒斬,
1、神司馬懿是三國殺神將中唯一一個可以覺醒的武將,在沒有覺醒之前,他的技能只有忍戒和連破這兩個。忍戒是一個為覺醒做鋪墊的技能,每當你受到傷害或者於棄牌階段棄牌時,你獲得X枚“忍”標記(X為傷害值或棄置的手牌數)。而連破這個技能在神司馬懿沒覺醒前如同白板。如果沒有積攢到足夠的“忍”標記,神司馬懿根本不能發揮出自己的真正實力,更不用說在自己的回合內殺人了。
2、而覺醒後的神司馬懿就不一樣了,拜印:覺醒技,準備階段開始時,若“忍”標記的數量不小於4,你減1點體力上限,然後獲得“極略”。而極略的效果是這樣的:你可以棄置1枚“忍”標記,發動下列一項技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完殺”。這五個技能大有來頭,“鬼才”這個技能是司馬懿自己的、“放逐”這個技能是曹丕的、“集智”這個技能是黃月英的、“制衡”這個技能是孫權的、“完殺”這個技能是賈詡的。
3、可以這麼說,覺醒後的神司馬懿的技能集百家之所長。鬼才可以幫助自己改判;放逐有一定的威懾力,可以增強自己回合外的防禦力;集智可以利用錦囊牌摸牌,讓自己在回合內形成爆發;制衡可惜用來棄置自己不需要的牌,來換取對自己有用的牌;而完殺就厲害了,可以讓神司馬懿更方便地收割人頭,再配合連破形成滾雪球效應。但是,神司馬懿也存在一個致命缺陷,那就是自己的“忍”標記十分不夠用,要想達到上述效果非常困難。由此可見,想要玩好神司馬懿還是需要一些技術的。