三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維動畫需要素描基礎,掌握物體的結構、光澤、高光、幾何體的畫法等,另外還需要了解色彩構成,掌握色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫
三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維動畫需要素描基礎,掌握物體的結構、光澤、高光、幾何體的畫法等,另外還需要了解色彩構成,掌握色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫
1、需要,因為在三維建模中,建模各項最首要的就是感覺,需要感覺每個部件的大小,需要感覺各個部位所需要使用的材質、顏色,需要把控整體的顏色效果,而這些可以說都和美術的基礎掛鉤的,尤其是顏色,顏色的運用也正是美術的一項重要的基礎;
2、雖然在在遊戲建模,通常都會有手稿才做參照,但是對於顏色例如為紅色,在三維建模中考慮到燈光問題,不可能說直接使用紅色,因此對於顏色的把控是很重要的,如果把控不好這一點,那麼即便模型做的再好,也是次品。
這個專業其實很需要繪畫與電腦兩個基礎,不過更重要的是電腦基礎,這個專業會學習很多有關影象,音訊,影片處理的軟體,都是用電腦,如果一點電腦基礎都沒有就會很吃力,至於美術基礎,作為文化生肯定沒有藝術生那麼好,還有一個專業叫數字媒體藝術,在藝術感方面與藝術生本來就差一截,不過這專業也會學一點美術,不過也不用太專業。