以下列舉了一些三維製作軟體:
1、3DSMAX。在建模和燈光材質方面較好,多用於室內設計。
2、MAYA。對動畫、粒子方面具有一定的針對性,但是建模比較困難,多用於動畫,影視特效。
3、Cinema 4D。和MAYA相似,但其對材質針對性很強,相比起來MAYA更加廣泛。
4、Softimage。對動畫、影視特效都具有很強的針對性,但不合於初學者學習。
5、Lightwave。在國內應用率比較低,建模比較具有針對性。
6、pose
以下列舉了一些三維製作軟體:
1、3DSMAX。在建模和燈光材質方面較好,多用於室內設計。
2、MAYA。對動畫、粒子方面具有一定的針對性,但是建模比較困難,多用於動畫,影視特效。
3、Cinema 4D。和MAYA相似,但其對材質針對性很強,相比起來MAYA更加廣泛。
4、Softimage。對動畫、影視特效都具有很強的針對性,但不合於初學者學習。
5、Lightwave。在國內應用率比較低,建模比較具有針對性。
6、pose
1、MAYA。AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。對動畫.粒子方面具有一定的針對性,但建模不好建,多用於動畫,影視特效。
2、Cinema4D。德國公司MaxonComputer開發的3D繪圖軟體,CINEMA4D字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟體,是德國MaxonComputer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染外掛著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出。
3、3DSMAX。3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
4、Softimage。SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。它對動畫影視特效都具有很強的針對性,但不合於新手學。
5、solidworks。達索系統(DassaultSystemesS.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。
以上就是小編給大家介紹的常用三維設計的軟體,有需要的小夥伴可以瞭解一下的,希望能幫到大家。
UG,CREO,Solidworks等等。
UG可以實現複雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基於工作站,但隨著PC硬體的發展和個人使用者的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。
Creo針對不同的任務應用將採用更為簡單化子應用的方式,所有子應用採用統一的檔案格式。Creo目的在於解決CAD系統難用及多CAD系統資料共用等問題。
SolidWorks是負責系統性的軟體供應,併為製造廠商提供具有Internet整合能力的支援服務。該集團提供涵蓋整個產品生命週期的系統,包括設計、工程、製造和產品資料管理等領域中的軟體系統。