對於一個n階矩陣A,只要算出了它的特徵值λ1、λ2…λn,那麼它的特徵多項式就是P(x)=(x-λ1)(x-λ2)…(x-λn)
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比如該題三個特徵值為λ1=1,λ2=4,λ3=1,其特徵多項式就是P(x)=(x-1)^2*(x-4)=x^3-6x^2+9x-4。
二階矩陣特徵多項式是二次多項式,已知它的兩個根是1和2,所以特徵多項式就是(t-1)(t-2)即t^2-3t+2。二階矩陣就是2縱2列,共4個元素。對於求解線性遞推數列,我們還經常使用生成函式法,而對於常係數線性遞推數列,其生成函式是一個有理分式,其分母即特徵多項式。
線上性代數中,一個方形矩陣的伴隨矩陣是一個類似於逆矩陣的概念。如果矩陣可逆,那麼它的逆矩陣和它的伴隨矩陣之間只差一個係數。然而,伴隨矩陣對不可逆的矩陣也有定義,並且不需要用到除法。
三階伴隨矩陣怎麼求
首先求出各代數餘子式
A11=(-1)^2*(a22*a33-a23*a32)=a22*a33-a23*a32
A12=(-1)^3*(a21*a33-a23*a31)=-a21*a33+a23*a31
A13=(-1)^4*(a21*a32-a22*a31)=a21*a32-a22*a31
A21=(-1)^3*(a12*a33-a13*a32)=-a12*a33+a13*a32
……
A33=(-1)^6*(a11*a22-a12*a21)=a11*a22-a12*a21
然後伴隨矩陣就是
A11A12A13
A21A22A23
A31A32A33然後再轉置,就是伴隨矩陣。
求特徵多項式公式:|λE-A|==(λ-λ1)(λ-λ2)+(λ-λn)。在數學中,由若干個單項式相加組成的代數式叫做多項式(若有減法:減一個數等於加上它的相反數)。多項式中的每個單項式叫做多項式的項,這些單項式中的最高項次數,就是這個多項式的次數。其中多項式中不含字母的項叫做常數項。
常數是指固定不 ...
1、做底面十字架還有底稜歸位。
首先先選擇某種顏色做底面。
然後在魔方的底面轉出同種顏色的十字架。
然後在同時轉好底稜的歸位。
底稜歸位要對色、
2、三階魔方底角歸位。
將同種顏色的十字架面向下。
然後轉動魔方最上一層。
再根據公式轉動,就可以完成底角歸位了。
3、三階 ...
1、三階魔方的魚頭公式:R U' R' U' R U'2 R'或者R U2 R' U R U R'。
2、三階魔方拼小魚文字表述:
方案一:右側向下,上層向右,右側向上,上層向右,右側向下,上層向右兩次,右側向下。
方案二:右側向上,上層 ...
三階魔方還原公式如下:
1、首先選擇一個面構建一個十字架,隨後將四個側面的中心塊顏色與十字架相鄰顏色對準。
2、按照上左下右的方式將底層歸位,如果歸位正確,則側面已有一層拼好。
3、隨後將中心塊與拼好的一層對準,按照公式將側面中間的一層拼好。
4、在頂層拼好十字架,但注意不要打亂前面已經拼 ...
1、把第一層的顏色轉一致,並讓第一層的邊上的顏色和魔方4側邊的顏色一致。
2、第二層公式:上順—右順—上逆—右逆—上逆—前逆—上順—前順。
3、第三層公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順。
4、第三層公式(四角塊):右順—上順—右逆—上順—上順180°—右順—右逆。 ...
1、打法一:
【伊莎貝拉】,推薦陣容:聖藤草王+覺醒迪莫+迪莫+皇家聖火迪莫。先用聖藤草王的聖藤控制降低其魔抗(或者),再用迪莫的聚能光照進行輸出。
【煉獄使者、伊芙利特、摩薩尤斯】,推薦寵物:赤姬。赤姬用恩怨技能輸出,血量低於200以下注意覺醒,然後繼續用恩怨輸出。與伊芙利特在戰鬥過程中還是要注 ...
1、三階魔方最佳的還原方法:是層先法,層先法最適合初學者的好理解的方法,也是公式最少的一種方法。另外還有角先法、稜先法、橋式方法、CFOP、CFOOP等等,都可以用於三階魔方的還原。
2、層先法第一步是先把頂層的稜塊還原,轉出頂層方塊的十字花形狀,然後把頂層的稜塊也還原,整個頂層的色塊就全部被還原了。 ...