1、魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾魯比克教授於一九七四年發明的。魔方是一項手部極限運動。魔方在臺灣稱之為魔術方塊,在香港稱之為扭計骰。
2、魔方狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑膠製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。
3、魔方從廣義上看,魔方可以指各類可以透過轉動打亂和復原的幾何體。
4、魔方與華容道、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為智力遊戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。
1、魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾魯比克教授於一九七四年發明的。魔方是一項手部極限運動。魔方在臺灣稱之為魔術方塊,在香港稱之為扭計骰。
2、魔方狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑膠製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。
3、魔方從廣義上看,魔方可以指各類可以透過轉動打亂和復原的幾何體。
4、魔方與華容道、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為智力遊戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。
三階魔方六面還原的步驟如下:
1、先拼出一面完整的顏色,此時其他的面的魔方顏色方塊比較接近全面;
2、把拼好的一面當作底面,其他面記一個名字,橫排分別命名為123,豎排分別命名456;
3、找到需要轉動到第二層的色塊;
4、把第三層的需要旋轉的色塊移到正面後與第三步出現的顏色正好相反,將其反過來轉到正面的位置,按照上一步中的方法繼續還原;
5、第二層所需要的色塊正好在第二層,但方向不同或者位置不對,需要先轉到第三層,轉到第三層後,按照上兩步的方法繼續還原第二層即可。
1、做底面十字架還有底稜歸位。
首先先選擇某種顏色做底面。
然後在魔方的底面轉出同種顏色的十字架。
然後在同時轉好底稜的歸位。
底稜歸位要對色、
2、三階魔方底角歸位。
將同種顏色的十字架面向下。
然後轉動魔方最上一層。
再根據公式轉動,就可以完成底角歸位了。
3、三階魔方二層稜塊歸位。
先轉動最上層,對色。
接著再根據不同的公式轉動。
4、做頂面同色十字架。
以不同的位置情況,利用不同的公式轉動魔方。
注意:轉動的時候,魔方整體不要動。
只看十字架的顏色,不看整個面的顏色。
5、頂面顏色全部歸位。
先找出顏色的位置。
然後將魔方的最上層的顏色塊轉出。
再根據魔方公式轉動。
注意;可能轉動一次不行,就多轉動幾次。
再轉動一次的時候,最上層的顏色也要轉成和圖片一樣的位置。
6、最上層邊緣色塊全部歸位。
先將周圍的四面的中間的色條轉成同種顏色。
然後轉好鄰角的顏色。