三階魔方還原公式如下:
1、首先選擇一個面構建一個十字架,隨後將四個側面的中心塊顏色與十字架相鄰顏色對準。
2、按照上左下右的方式將底層歸位,如果歸位正確,則側面已有一層拼好。
3、隨後將中心塊與拼好的一層對準,按照公式將側面中間的一層拼好。
4、在頂層拼好十字架,但注意不要打亂前面已經拼好的部位,隨後按照公式拼好頂面。
5、將側面第三層中間的顏色與中心塊顏色對準,將魔方第三層按照公式拼好即可完成復原。
3階魔方要用到的公式分別是,底角歸位公式、中稜歸位公式、頂稜面復位公式、頂角面復位公式、頂角歸位公式和頂稜歸位公式,3階魔方的口訣是根據魔方的公式演變而來,一般是將魔方的字母公式,用漢字表述出來,並配合一定的魔方復原的解說。魔方在中國臺灣省稱為魔術方塊,在中國香港特區稱為扭計骰,在國外稱為Rubik's Cube。由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內於1974年發明的機械益智玩具,最初的名稱叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司於販售此玩具,並將名稱改為Rubik's Cube。
速擰魔方高手菲利克斯·曾姆丹格斯(Feliks Zemdegs)打破三階魔方速擰紀錄,用了4.73秒便還原了一個3x3x3的魔方,將這個專案的世界紀錄向前推了0.01秒。
1、底面十字還原魔方第一步就是選一個一開始想拼好的面(就是喜歡哪個顏色,先把那個面的9個塊拼好),這一步還不是拼好,而是拼出個十字。
2、底面還原(一層歸位)還是以白色為底面,和第一步一樣沒有公式,就是簡單的角塊移動。
3、中間層還原(兩層歸位)前兩步結束底面9個塊就都歸位了,把魔方掉個個兒,讓底 ...
公式:
CFOP方法一共分四步:
1、Cross:底部打好十字;
2、F2L:同時對好前兩層;
3、OLL:把頂層朝上的顏色統一;
4、PLL:調整頂層順序,即完成整個魔方。
三階魔方的英文官方名字是用魯比克教授的名字命名的,是當前最普遍的魔方種類。它每個邊有三個方塊,官方版本魔方 ...
步驟:
在頂層拼成一個十字,並將十字的稜塊與側面中心塊顏色對齊;當頂面十字對好後,試探性地旋轉頂層,必然有一個位置使至少一對稜塊與側面中心塊顏色對齊,找到此位置,繼續交換另外一對稜塊;以頂層為目標,需歸位的角塊位於底層且頂層色塊位於側面,旋轉後即可還原一面魔方。 ...
三階魔方復原公式如下:
1、首先選擇一個面構建一個十字架,隨後將四個側面的中心塊顏色與十字架相鄰顏色對準。
2、按照上左下右的方式將底層歸位,如果歸位正確,則側面已有一層拼好。
3、隨後將中心塊與拼好的一層對準,按照公式將側面中間的一層拼好。
4、在頂層拼好十字架,但注意不要打亂前面已經拼 ...
1、首先選擇一個面構建一個十字架,隨後將四個側面的中心塊顏色與十字架相鄰顏色對準。
2、按照上左下右的方式將底層歸位,如果歸位正確,則側面已有一層拼好。隨後將中心塊與拼好的一層對準,按照公式將側面中間的一層拼好即可。
3、在頂層拼好十字架,但注意不要打亂前面已經拼好的部位,隨後按照公式拼好頂面即可 ...
第一步:底稜歸位,又稱底部架十字,底層四個稜塊正確復原的過程。
第二步:底角歸位,復原魔方第一層四個角塊。
第三步:中稜歸位,復原魔方中層四個稜塊的步驟。
第四步:頂稜面位,也稱頂層架十字,頂層四個稜塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣。
第五步:頂角面位,魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的 ...
1、做底面十字架還有底稜歸位。
首先先選擇某種顏色做底面。
然後在魔方的底面轉出同種顏色的十字架。
然後在同時轉好底稜的歸位。
底稜歸位要對色、
2、三階魔方底角歸位。
將同種顏色的十字架面向下。
然後轉動魔方最上一層。
再根據公式轉動,就可以完成底角歸位了。
3、三階 ...