地球是自西向東自轉,東邊比西邊先看到太陽,東邊的時間也比西邊的早。東邊時刻與西邊時刻的差值不僅要以時計,而且還要以分和秒來計算,給人們帶來了不便。
為了克服時間上的混亂,1884年在華盛頓召開的一次國際經度會議上,規定將全球劃分為24個時區。它們是中時區、東1至12區,西1至12區。每個時區橫跨經度15度,時間正好是1小時。最後的東、西第12區各跨經度7、5度,以東、西經180度為界。每個時區的中央經線上的時間就是這個時區內統一採用的時間,稱為區時。相鄰兩個時區的時間相差1小時。
實際上,世界上不少國家和地區都不嚴格按時區來計算時間。為了在全國範圍內採用統一的時間,一般將某一個時區的時間作為全國統一採用的時間。
1、全球劃分為24個時區。它們是中時區(零時區)、東1-12區,西1-12區。每個時區橫跨經度15度,時間正好是1小時。最後的東、西第12區各跨經度7.5度,以東、西經180度為界。每個時區的中央經線上的時間就是這個時區內統一採用的時間,稱為區時。相鄰兩個時區的時間相差1小時。
2、例如,我國東8區的時間總比泰國東7區的時間快1小時,而比日本東9區的時間慢1小時。因此,出國旅行的人,必須隨時調整自己的手錶,才能和當地時間相一致。凡向西走,每過一個時區,就要把表向前撥1小時(比如2點撥到1點);凡向東走,每過一個時區,就要把表向後撥1小時(比如1點撥到2點)。
手錶中世界時間表示中國的是北京時間,東八區的區時。
北京時間:是中國採用國際時區東八時區的區時,作為標準時間,北京時間並不是北京東經116、4度的地方時間,而是東經120度,即東八區的地方時間,故東經120度地方時比北京的地方時早約14分半鐘。因為北京處於國際時區劃分中的東八區,同格林威治時間整整相差8小時,故命名為“北京時間”。
格林尼治時間。國際標準時間,是以零經度線上的時間作為國際上統一採用的標準時間。因為零經度線透過英國格林尼治(曾譯格林威治)天文臺,所以國際標準時間也稱為世界時。所謂格林尼治,指的是倫敦東南的格林威治天文臺。當19世紀世界進入全球交通時代的時候,各國均把透過自己首都的經線作為標準時間(這個涉及到地球的自轉) ...
1、如果在建立現在玩的這個世界的時候沒有勾選“允許作弊”選項,那麼是不能使用指令的。在新建世界的介面,將右下角的“允許作弊”點開,這樣無論在創造還是生存就都可以使用指令了。
2、我的世界白天指令是“/time set 1000”,1000對應的是我的世界中的正午;在聊天框中輸入/time set 10 ...
魔獸世界時間演算法是和現實時間是一樣的,現實的一分鐘也就是遊戲裡的一分鐘,如果玩家使用手機的職業大廳app、工會聊天、拍賣行等也是一樣會算時間。
目前魔獸世界的點卡時間演算法是月卡是30天,按照天數計算的,季卡是3個月,半年卡是6個月,都是和現實裡的時間是一致的。除了這些,魔獸世界的國服也是有試玩的賬 ...
調節手機世界時間的做法:
1、進入設定選單,選擇更多設定選項。
2、在更多設定選單中選擇日期與時間選項。
3、進入日期與時間後,關閉自動設定,點選選擇時區選項,選擇你需要調整的時區,手機時間會同步到使用者選擇的時區時間。 ...
分數,是指把單位“1”平均分成若干份,表示這樣的一份或其中幾份的數叫分數。表示這樣的一份的數叫分數單位。
1天有24個小時,是指把“1天”平均分成24份(即24小時),那麼一個小時就可以表示成二十四分之一天,兩個小時就是二十四分之二天;
1小時有60分鐘,是指把“1小時”平均分成60份(即60分鐘 ...
1960年,世界時間作為基本時間計量系統被廣泛應用。
由於地球自轉速度變化的影響,它不是一種均勻的時間系統。但是,因為它與地球自轉的角度有關,所以即使在1960年作為時間計量標準的職能被曆書時取代以後,世界時間對於日常生活、天文導航、大地測量和宇宙飛行器跟蹤等仍是必需的。同時,精確的世界時是地球自轉的 ...
在物理學中,將太陽每連續兩次經過觀察者所在的子午線的時間稱為一個太陽日,即一晝夜。
太陽日略有差異,取一年中所有太陽日的平均值作為時間的標準,稱為一個平均太陽日,簡稱1日。1日分為24小時,1小時分為60分,1分又分為60秒,於是規定1日的86400分之一為1秒作為時間標準。但是這樣規定的秒是不精確的 ...