奇數高階魔方都是根據已有的中心塊顏色來確認此面顏色,大體的還原步驟:完成六面中心塊歸位→組合12條稜塊→按照三階還原。
最後把當前狀態的五階看做三階去復原就可以了,拼到頂層的時候不會出現像四階那樣的稜塊特殊情況即可。
五階魔方為5*5*5的立方體結構。由烏多·克雷爾發明。五階魔方總共有8個角塊、36個邊塊,兩種型別和54箇中心塊,48塊可以移動,6塊固定。由於五階魔方的結構和三階魔方比較相似,所以可以應用它們一部分的解法來幫助復原。
奇數高階魔方都是根據已有的中心塊顏色來確認此面顏色,大體的還原步驟:完成六面中心塊歸位→組合12條稜塊→按照三階還原。
最後把當前狀態的五階看做三階去復原就可以了,拼到頂層的時候不會出現像四階那樣的稜塊特殊情況即可。
五階魔方為5*5*5的立方體結構。由烏多·克雷爾發明。五階魔方總共有8個角塊、36個邊塊,兩種型別和54箇中心塊,48塊可以移動,6塊固定。由於五階魔方的結構和三階魔方比較相似,所以可以應用它們一部分的解法來幫助復原。
1、復原三階魔方公式方法:三階魔方有很多種還原方法,其中“層先法”是最適合初學者掌握的方法。一個三階魔方,“從上到下”可以理解為“頂層”、“中層”、“底層”,所謂“層先法”就是逐層還原。
2、首先要對三階魔方有一個整體的理解,就是三階魔方的軸是固定的,也就是說,在轉一個面的時候,只有 8 個塊在動(因為中心塊相對位置是永遠不變的),這一點很重要。還有就是三階魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 個塊,其中有稜塊 12 個(每層4個),角塊 8 個,中心塊 6 個(對應6個不同顏色的面)。
3、其次需要知道的是三階魔方公式的含義。公式的定義是在魔方相對自己的位置不變的情況下成立的,也就是在進行一個公式之前,紅色面衝自己,白色面朝上,那麼這個公式期間,魔方始終保持紅色衝自己,白色朝上,進行其他公式之前可以變換魔方的朝向,但是按照公式旋轉期間,魔方朝向是不變的,這也很重要!
4、三階魔方在中國臺灣稱為魔術方塊,在中國香港特區稱為扭計骰,在國外稱為Rubiks Cube(魯比克方塊)。由匈牙利建築學教授暨雕塑家厄爾諾·魯比克於1974年發明的機械益智玩具,最初的名稱叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司於販售此玩具,並將名稱改為Rubiks Cube。魔方在1980年代最為風靡,至今未衰。
5、截至2009年1月,魔方在全世界售出了3億5千多萬個。
1、四階魔方的公式有RUR’FR’F’R、Uw’( R U R’F R’F’R)Uw。
2、四階魔方,為4×4×4的立方體結構,發明人為彼得·塞波斯坦尼,四階魔方總共有8個角塊,24個稜塊和24箇中心塊。
3、世界紀錄:截至2019年,四階魔方的世界紀錄保持在18.42秒,它的玩法分為降階法、層先法等,網路上有很多教大家如何在短時間內將四階魔方復原的影片,雖然看起來簡單,但除了公式外,還要配合快速的手法,所以說魔方是個考驗腦力以及手法的玩具。