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人族無敵魔劍士怎麼玩

人族無敵魔劍士怎麼玩

  1、首先是出4個100的那個小劍士,在右上角放4個魔劍成正方形。因為魔劍往前打怪輸出的比往後打得多,所以放在右上角出4個魔劍以後,錢有270的時候把方陣中左下的那個給賣了,記住魔劍只能往前打不往後打。別管漏過去的怪,狼騎士會補漏。

  2、然後出3個350的那個狼騎士,也是三角形放在右下角。有650的時候出650那個劍士,放在左3個劍士的右邊,讓這個劍士出JN只打十字路口(因為集中怪多得地方,輸出比較高)。

  3、有1450,馬上建一個機槍兵,放在左上角。這個1450的輸出不錯,而且有定怪能力。

  4、挺到1000出2級劍士,放在右上750那個劍士的上邊。

  5、2800出刀客,放在左下角,這個用過魔劍得都清楚有什麼用 (跟遊俠的冰箭差不多 但是技能不疊加,所以只造一個)。

  6、有1450的時候在出一個機槍兵,放在350那3個狼騎士中間,形成一個方隊 (這時候注意人口,人口不夠用看情況,賣一個狼騎士或者把100的小劍士都賣了)。

  7、等有2500的時候出劍聖,放在左上角已經賣了得那個一級小劍士那裡(這個輸出很猛 一直能聽到出功勳)。

  8、然後出3500的時候賣一個狼騎士,在賣掉的狼騎士那裡建一個將軍(這麼建是因為如果運氣夠好將軍學會魔力泉水,可以給功勳加)。記住一點魔力泉水施加的物件是從12點、3點、6點、9點,4個方向優先順時針加的。

  9、有12000的時候把4500那個劍聖賣了,直接出功勳,功勳放在有下角。這時候除了功勳、刀客,1450的機槍兵,其他全賣(不包括魔劍塔還有會施放魔力泉水的單位)。

  10、有錢就造1450的機槍兵,位置放在左下或者右上,可以定2個路口的怪,功勳就是輸出,很快功勳就能過5000,跟野蠻、獵人、盜賊後期很像,輸出主要靠功勳。

魔獸爭霸人族無敵獵人的詳細打發

  獵人基本知識:

  1、樹人要靠邊,而且要放在一起才行,這樣招出來的樹人會扎堆。

  2、升到三級後,有技能的狂按S可以增加技能出現率。原理是按S時,攻擊會停止,但是技能卻不受限制。

  3、獵術要二個,若速出獵人王,直接造3000。

  發展路線:

  早期:第1波,2個100 要並排,轉身到位;第2波,繼續補100 ,一共4個,全部並排;第4到5波,250該出了位置隨便,繼續造400,600,注意 2個600不能太近,然後1000高階獵人。

  中期 2000狼王 ,3000專家獵人 ,之後再出個5000(縱火者)這個東西可以保證你1個不漏,甚至有時候殺BOSS都很方便。

  後期出12000老大吧,放在中間,狂按S,之後再隨便補,地獄火也不怕了。

人族無敵遊俠怎麼玩

  1、漏外不漏內:意思就是如果你無法完守的情況下,你必須以清理經過你家內側的怪為住,也就是說要全力打掉你上家和對家漏下來的怪,而你自己這路的怪則以蹭血為住,如果4個人都能理解這點,便能很好的減少漏怪,也許有些玩家會有懷疑,在你多次嘗試以後你便會理解這點的重要性,遵守這個原則的話能很微妙的打出一個時間差,讓建築有效攻擊的時間更長久,發揮更大的攻擊力,2人守對角和天才難度這點顯的尤為重要!

  2、農民卡怪:2農民卡BOSS,4農民堵路相信這點大家都知道了,在沒人和你配合的情況下,1農民卡BOSS也會對殺BOSS起到很好的作用,具體方法,看BOSS的行進路線,把農民拉到BOSS行進路線前面,農民距離路的邊線空一個農民的身位,就能讓BOSS饒圈子走,以上操作不停重複,在有減速單位的情況下效果更加明顯。

  3、A套裝:A套裝不僅僅是魔劍的專利,A套裝的作用:1魔劍A套裝是為了打提前量,穩定的攻擊輸出,並且保持向前攻擊。

  4、Shift鍵的運用:Shift的作用是下一步 。在TD中最常用的就是放建築,按住Shift,選中建築欄中的一個建築,然後連續左鍵放下建築,農民就會造好一個造下一個(這一點相信大家都知道)。A箱子,放好幾個箱子,按住Shift,按一下A,連續點幾個箱子,這樣建築A爆一個箱子就會繼續A下一個箱子,對於魔劍相當有用,不用A老盯著那幾個箱子等他A爆了.Shift的另一個作用:編隊,如CTRL+1把A建築編為1號隊,而後想把建築B(不同的建築)也編入1號隊就選中此建築Shift+1。主要運用在多個不同建築需要按S或多個不同建築都需要左右點怪的情況。

  5、S鍵L鍵的運用:這2個鍵運用相當重要,也相當靈活,能運用好這2個鍵你也就不需要去玩什麼加速圖了,S鍵的作用是停止建築一次攻擊,L鍵是檢視建築功勳,由於檢視建築功勳的過程中建築會有一個動作,因此也起到停止攻擊的作用,停止攻擊是為了把貧血的怪漏給你需要升級或需要獲取功勳的建築打,最常用的有遊俠鹿,術士鳳凰,野蠻牛,其實一但你用著些建築按S或L了,相對的只要你不需要獲取功勳的建築都可以一起編隊讓他停止攻擊。在初期多個基礎建築的時候也可以讓一些到2或到3的建築停止攻擊,起到平均獲取經驗,平均升級的作用,把初期的功勳最有效的轉化回攻擊力注:部分職業,部分建築系統禁止按S鍵。

  6、召喚單位:首先明確一點,召喚單位打死怪,建築是無法獲取功勳的,也就是說召喚單位打死怪的功勳就全部浪費掉了,所以對召喚單位的控制也較為重要,如上所說,讓召喚建築A箱子是停止建築召喚出生物的一個方法,但在攻擊輸出本來就不足的情況下,再缺少召喚單位輔助會讓你更加辛苦,所以為了讓召喚單位能保持攻擊輸出而又不搶走過多的功勳,建議大家把召喚出來的單位手動靠前拉,讓召喚生物消耗經過的每個怪的HP,卻又打不死怪。常用建築有獵人的250,狼王,野蠻的訓獸,甚至於滅絕。

  7、農民站位:人族無敵的怪和大多數TD圖的怪一樣,都是跑點的,也就是說,地圖上有很多玩家看不到的點,怪會依次經過這些點,跑到一個,接這跑下一個,由於這個原因,農民的很多站位都會很大改變怪的行進路線,從而有利於建築發揮更好的攻擊效果,一個好的站位能起到比P鍵巡邏更有效的作用。大家遊戲中漫漫摸索,我就不一一列出了。

  8、活用套裝:見很多玩家一拿到本職業套裝就起,把套裝當做是寶,不視套裝效果,不考慮經濟情況,這是很不明智的,也是很多玩家遊戲中殘廢無法繼續的關鍵。

  9、節約經濟:這個是關鍵中的關鍵,一但你理解每一個建築的作用,你就能讓你的建築更加精煉,以最少的錢,發揮最大的效果,這也是你駕御天才難度的關鍵。


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