人機互動是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的互動方式,為完成確定任務的人與計算機之間的資訊交換過程。即使用者透過人機互動介面與系統交流,並進行操作。
人機互動功能主要靠可輸入輸出的外部裝置和相應的軟體來完成。可供人機互動使用的裝置主要有鍵盤顯示、滑鼠、各種模式識別裝置等。與這些裝置相應的軟體就是作業系統提供人機互動功能的部分。
人機互動是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的互動方式,為完成確定任務的人與計算機之間的資訊交換過程。即使用者透過人機互動介面與系統交流,並進行操作。
人機互動功能主要靠可輸入輸出的外部裝置和相應的軟體來完成。可供人機互動使用的裝置主要有鍵盤顯示、滑鼠、各種模式識別裝置等。與這些裝置相應的軟體就是作業系統提供人機互動功能的部分。
1、人機互動系統是研究人與計算機之間透過相互理解的交流與通訊,在最大程度上為人們完成資訊管理,服務和處理等功能,使計算機真正成為人們工作學習的和諧助手的一門技術科學;
2、軟體介面是人機之間的資訊介面,從某種意義上講,它比硬體和工作環境更為重要。最佳化軟體介面就是要合理設計和管理人機對話的結構。對話的結設計一般可分為初始設計、形式評價和總結評價三個階段。
人機互動是一個學術領域,是計算機和心理學的交叉學科。它研究人與機器之間進行資訊傳遞的理論、技術和裝置,既包括技術研究,也包括心理學研究。
互動設計,是設計中的一個領域,是一種實踐方法,為了解決特定使用場景下特定人群的使用過程中,人與機器或軟體、網站如何更方便簡單地對話的問題。
它們之間的區別如下:
1、互動設計主要是設計人與產品之間的互動流程,也涉及對產品介面框架、資訊架構的設計。人機互動作為一個學術領域,進行的是具有一定普適性的技術研究和人的研究;而互動設計作為一種實踐方法,是為了解決特定的使用場景下的現實問題。
2、人機互動是研究領域的一大成果,這裡面既包括演算法的研究,也包括硬體裝置的開發以及軟硬體整合的系統技術,以及手勢規則的定義等;而互動設計,是指在設計一個APP時,如何將產品的各個功能與特定的手勢操作對應起來,以及實現這些功能的次序和條件是什麼樣的。
兩者也有比較大的交匯,比如人機互動研究中發現的一般規律可以指導互動設計或提供參照,人機互動研究中還包括對互動設計方法論的研究,而互動設計實踐中遇到的挑戰和難題也能夠促發新的人機互動研究。