1、數獨(shù dú)是源自18世紀瑞士的一種數學遊戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重複。
2、數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱“九宮格”。
1、數獨(shù dú)是源自18世紀瑞士的一種數學遊戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重複。
2、數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱“九宮格”。
數獨是源自18世紀瑞士的一種數學遊戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3×3)內的數字均含1-9,不重複。
起源
既然數獨有一個字是數,人們也往往會聯想到數學,那就不妨從大家都知道的數學家尤拉說起,但凡想了解數獨歷史的玩家在網路、書籍中搜索時,共同會提到的就是尤拉的拉丁方塊。拉丁方塊的規則:每一行、每一列均含1-N(N即盤面的規格),不重複。這與前面提到的標準數獨非常相似,但少了一個宮的規則。
出題方法
1、挖洞法:從有到無的出題方法。先生成一個終盤,然後挖去部分數字形成一道題目。
2、填數法:從無到有的出題方法。在一個空盤面上填上部分數字形成一道題目。值得一提的是,2007年日本NPGenerator軟體的網站提出了一種邊推理邊出題的出題法,可以手工打造出漂亮圖案的數獨題目,有興趣出題的可以試試。
6670903752021072936960種組合,約為6、67乘以10的21次方,2005年由Bertram Felgenhauer和Frazer Jarvis計算出該數字,並將計算方法釋出在他們網站上,如果將等價終盤,如旋轉、翻轉、行行對換,數字對換等變形,不計算,則有5472730538個組合。
數獨是源自18世紀瑞士的一種數學遊戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9乘以9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1至9,不重複。
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1至9的數字。使1至9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱九宮格。