折光率是指有機化合物最重要的物理常數之一,它能精確而方便地測定出來,作為液體物質純度的標準,它比沸點更為可靠。
折光率也用於確定液體混合物的組成。
物質的折光率因溫度或光線波長的不同而改變,透光物質的溫度升高,折光率變小;光線的波長越短,折光率越大。作為液體物質純度的標準,折光率比沸點更為可靠。利用折光率,可以鑑定未知化合物,也用於確定液體混合物的組成。所以濃度也應該可以測出。事實上有大量經驗資料,對照相應表格可以進行該項試驗。
測定法:
光線自一種透
折光率是指有機化合物最重要的物理常數之一,它能精確而方便地測定出來,作為液體物質純度的標準,它比沸點更為可靠。
折光率也用於確定液體混合物的組成。
物質的折光率因溫度或光線波長的不同而改變,透光物質的溫度升高,折光率變小;光線的波長越短,折光率越大。作為液體物質純度的標準,折光率比沸點更為可靠。利用折光率,可以鑑定未知化合物,也用於確定液體混合物的組成。所以濃度也應該可以測出。事實上有大量經驗資料,對照相應表格可以進行該項試驗。
測定法:
光線自一種透
折光率是指有機化合物最重要的物理常數之一,它能精確而方便地測定出來,作為液體物質純度的標準,它比沸點更為可靠。折光率也用於確定液體混合物的組成。
物質的折光率因溫度或光線波長的不同而改變,透光物質的溫度升高,折光率變小;光線的波長越短,折光率越大。作為液體物質純度的標準,折光率比沸點更為可靠。利用折光率,可以鑑定未知化合物,也用於確定液體混合物的組成。所以濃度也應該可以測出。事實上有大量經驗資料,對照相應表格可以進行該項試驗。
1、這裡涉及到一個性能餘量的問題。
2、你剛好能跑60FPS,那麼遊戲中出現一些爆炸,煙霧,人物暴多等情況,你就跑不到60FPS了。
3、如果你的配置可以跑到150FPS,那麼即使遊戲中出現一些爆炸,煙霧,人物暴多等情況,該配置仍然可以超過60FPS,綽綽有餘。這就是FPS更高的意義。
4、如果配置足夠,可以開啟垂直同步,這樣可以保證畫面不出現斷層撕裂。
5、現在有120重新整理率的顯示器,但因為價格太高,暫時還沒法成為主流,需要假以時日繼續發展。