數字媒體的設計和製作是集數字媒體技術應用和藝術設計於一體的專業,培養學生具有紮實的數字媒體技術應用能力和藝術理論基礎,掌握數字技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域中的知識、技能和具體運用,成為本行業領域中具有較寬知識面和較強技能的高階專門人才。
數字媒體的設計和製作是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了科學、藝術和人文的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。
數字媒體的設計和製作是集數字媒體技術應用和藝術設計於一體的專業,培養學生具有紮實的數字媒體技術應用能力和藝術理論基礎,掌握數字技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域中的知識、技能和具體運用,成為本行業領域中具有較寬知識面和較強技能的高階專門人才。
數字媒體的設計和製作是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了科學、藝術和人文的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。
動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形或影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形或影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
課程設定:計算機文化基礎、繪畫基礎訓練、構成藝術、動漫基礎、動畫前期設計、原畫設計、音效處理、攝影技藝教程、電視編導或影視編導、場景設計、遊戲設計、動畫製作實踐、生產勞動、社會實踐、頂崗實訓、靜態網頁設計等。
培養目標:以“中國歷史系列動畫短片”設計與製作的流程為依據,設計課程體系,培養具有紮實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才。
皮鞋的設計流程:開楦、開底、開料、出格、做面、杧鞋、落底、定型、抽楦、包裝。
皮鞋的設計方法可以變化多樣,但無論採用何種設計方法,必須考慮以下幾個技術要點:
1、必須遵循腳型規律,確定幫樣各部位的比例。
2、必須注意設計尺寸與成鞋實際尺寸的變化關係。
3、必須恰當處理鞋楦型態與鞋幫樣線條的關係。
4、設計時要合理選用鞋楦。
皮鞋的製作過程:打樣、採料、裁斷、針車、上楦、前邦、後邦、粘合、壓底、冷卻、撥楦、整理、包裝。
皮鞋的製作工藝有膠粘工藝、線縫工藝、硫化工藝、模壓工藝和注塑工藝。結構結合的方法有多種,依照結合方式不同分為不同的生產工藝。
印刷媒體設計與製作專業怎麼樣 印刷媒體設計與製作專業的就業方向如何