1、大量實體方塊(例如原石),4個活板門,8桶水(或者2個自己做無限水),火把,漏斗4個,2個箱子
2、從地面開始搭150格原石上來,然後在這裡搭個平臺,平臺最好大一點,這裡搭的是6×6.
3、在這個平臺上搭22格高的的形狀的空心柱子。然後在原來柱子的基礎上向四個方向延伸7格。
4、地鋪好地面和牆壁,(羊毛是用來便於數格子的)。
5、在中間的口放好活板門並把它開啟放好水。
1、大量實體方塊(例如原石),4個活板門,8桶水(或者2個自己做無限水),火把,漏斗4個,2個箱子
2、從地面開始搭150格原石上來,然後在這裡搭個平臺,平臺最好大一點,這裡搭的是6×6.
3、在這個平臺上搭22格高的的形狀的空心柱子。然後在原來柱子的基礎上向四個方向延伸7格。
4、地鋪好地面和牆壁,(羊毛是用來便於數格子的)。
5、在中間的口放好活板門並把它開啟放好水。
1、刷怪平臺(擊殺怪物的位置)高度要在100以上,建議120左右,因為在玩家附近96格以內是不會重新整理怪物的。
2、用於收集怪物的掉落的收集器。注意漏斗的介面方向,要互相連通並接入箱子。
3、怪物摔落的“井”高度為16格,剛好可以把怪物摔成殘血。
4、在井的底部開個口子,注意要加層半磚,避免和爆爆蛋直視導致爆炸。刷怪時我們打他們的腳就可以了。
5、在井口做個水渠,長度為9格,因為水流動的距離最遠為8格,還有1格用來做圍欄。它的作用是把怪物都衝進井口。
6、同樣,我們在兩邊做的水渠寬度也是為9格。這裡需要特別注意的是搭建方塊要選岩石。因為我們之後會用到滑動方塊,如果用岩石塊會因為滑動方塊無法移動而導致無法工作。我們用滑動自動門就可以理解這個原理,滑動方塊可以帶的起岩石塊,但對岩石沒有影響。
7、刷怪區域的圍牆高度20格高度就差不多,如果太矮刷怪效率太低,太高的話首先是不好搭建,還有就是怕滑動方塊帶不動。
8、刷怪塔內部的刷怪平臺與牆的距離要搭好。放置電路的間隔數為2格(有1格用於連線各個樓層的推板),其餘為1格。
9、在搭建岩石塊推板時,請注意滑動方塊的+號要對準連線物(面向我們),很多小夥伴反映無法滑動就是這個原因。
10、在電路外部放上漏斗計時器,要注意方向擺放。
11、在封頂前大家要試著開啟滑動開關看看是否能正常工作,如果足夠材料的話可以多蓋幾層刷怪塔數,效率更好。檢查完畢後封頂,要保證刷怪塔內部沒有光線,否則就不能刷怪了。
12、在我們刷怪的平臺要插上火把,避免怪物在這裡生成。然後我們就可以在縫隙中殺個痛快了。
1、需要做一個大小為 3X3 ,24格高的空心柱子,用什麼材料都可以。(不能低於24格,否則怪死不了。創造模式中可以使用方塊複製器做的比較快,冒險模式中一定要利用好爬梯,免得不小心摔下來)。
2、在柱子的頂部建造一個 9X9 的平臺,平臺的外面再圍一層2格高的方塊,總體的大小為 11X11 ,注意不要把中間的孔封住了。
3、然後需要在平臺的四個角落倒上水,其他位置不能放水,這樣做的目的是讓掉落的怪獸能被水流衝到中間。這個步驟也可以最後再來做。
4、在距離水面2格高的位置建造一層所示的刷怪平臺,平臺的大小為 7X7 ,為了保證效率,可以多建幾層,每層之間間隔2格的距離,建完後把輔助建造的方塊全部敲掉。
5、最後沿著最下面一層 11X11 的邊,將整個刷怪塔的上面部分全部圍起來,保證黑暗的環境才能生成怪獸,刷怪塔就建造完成了。
6、另外,需要在接近地面的地方放一個門,方便進去收取經驗和掉落的物品;還要在門口插一隻火把,避免門內那個位置生成怪獸。