1、傳奇世界復古手遊極品屬性:屬性分為命中、閃避、暴擊、韌性、穿透、免傷和幸運,接下來小編就介紹一下這些屬性。命中和閃避很明顯,數值越高命中和閃避能力越強。暴擊指的是暴擊率,遊戲的暴擊傷害是固定150%的,韌性是抗暴率。
2、免傷是降低傷害的百分比,而穿透是增加傷害的百分比。這些都是可以出現在裝備中的,並且可以透過洗練來提升屬性。
1、傳奇世界復古手遊極品屬性:屬性分為命中、閃避、暴擊、韌性、穿透、免傷和幸運,接下來小編就介紹一下這些屬性。命中和閃避很明顯,數值越高命中和閃避能力越強。暴擊指的是暴擊率,遊戲的暴擊傷害是固定150%的,韌性是抗暴率。
2、免傷是降低傷害的百分比,而穿透是增加傷害的百分比。這些都是可以出現在裝備中的,並且可以透過洗練來提升屬性。
1、傳奇世界3d手遊屠魔瞬移是點選小地圖左下角的線路進行了切換。線路有10條之多,和傳送一樣的原理,但是切換線路既保證了還在當前活動中,又比傳送快很多。
2、活動獎勵豐厚,所遇到的風險也是相對的,由於焰火屠魔地圖是PK地圖,被一些心懷不軌的勇士殺人越貨是常有的事情,但若和第二層的BOSS比起來,這一點風浪就是算不上什危險了。二層除了刷出藍色紫色精英怪物以外,還有狂暴的屍霸、領主、屍王、鐵血魔王級別的BOSS來回走動,這裡的BOSS可不像世界BOSS那樣任我們宰割,一旦進入到BOSS攻擊範圍他們將毫不猶豫的對勇士們進行猛烈的攻擊,並且招招致命。所以勇士們在戰力不高的情況下建議在一層擊殺稀有怪獲取獎勵就好了,不要因為二層紫色精英怪獎勵更加豐厚就不顧一切前往,到時候獎勵沒獲取到又被BOSS輕易擊殺可就因小失大咯。
1、輸出向:攻擊,精通,破防。
2、【精通】精通屬性會按百分比提升對敵人造成的傷害。
3、【破防】破除防禦,同樣按照百分比提升對敵人的傷害。精通和破防的傷害加成按乘法計算,但本身對戰力的價值貢獻是相同的。簡單來講就是兩個屬性值越接近,效果越好。簡單例子:10點破防和90點精通與50點破防和50點精通的戰力是一樣的,但是輸出加成計算方式是按乘法計算10*90<;50*50的。
4、【化勁】化勁能夠百分比的減少自身所受的傷害,同樣僅對玩家有效。
5、【攻擊】攻擊越高造成的傷害越高。
輸出向推薦攻擊為基礎的同時加強暴擊提升,讓主要輸出技能怒華的傷害最大化。