無呦傳旗的任務型別主要有主線和日常兩種,前期升級節奏極快,跟隨主線任務一溜小跑即可,等到中期就會開啟各種日常任務和副本活動,這時就可以刷裝備提升個人實力了,為下一輪的衝級做準備。未知暗殿、塔防封魔、瑪雅神殿、個人Boss和Boss之家、BOSS攻城戰等都為副本愛好者提供了最佳的打怪舞臺。多樣的副本和活動也是玩家獲取裝備主要方式。
無呦傳旗的任務型別主要有主線和日常兩種,前期升級節奏極快,跟隨主線任務一溜小跑即可,等到中期就會開啟各種日常任務和副本活動,這時就可以刷裝備提升個人實力了,為下一輪的衝級做準備。未知暗殿、塔防封魔、瑪雅神殿、個人Boss和Boss之家、BOSS攻城戰等都為副本愛好者提供了最佳的打怪舞臺。多樣的副本和活動也是玩家獲取裝備主要方式。
1、傳奇霸業遊戲職業有三種,戰士,法師,道士,每一種職業適合的人群都不一樣,而且玩法也十分不同,畢竟作為一個老款遊戲,這三種職業在當時可以說是非常經典,畢竟傳奇已經是二十年前的遊戲了,不像現在可以選擇的東西特別多,不過就是這三種職業,當時各路大神玩出了許多種玩法,什麼冰凍流戰士,減速流道士。
2、第一個戰士,曾經作為玩家最多的職業,選擇他的目的就是因為他簡單粗暴,近身格鬥快意恩仇,而且操作特別簡單,你只要近身之後滾鍵盤就好了,不需要你別的什麼操作,畢竟血量厚,而且攻擊力也是不錯的。就算你走位不行,只要你能走到對手附近就行了,不需要你太多的操作,這樣你就可以直接A死對面了。
3、第二個是法師,法師的崛起是因為當年工作室的加入,因為工作室需要掛機打遊戲幣,法師作為一個強勢的群體傷害,肯定是需要法師的加入才能讓打幣的效率提升最快,所以法師一直是工作室必備的職業,而工作室對於裝備要求不是很高,所以雖然法師的玩家很多,但是裝備卻一直沒有出現過高價,不過法師你想要玩的好,比戰士投入的還要大,不說別的,單單法師費藍這件事你就需要很多的揹包。
4、第三個是道士,道士可以說一直以來就沒多少人玩,畢竟作為一個輔助,很多人第一個就會把他否決掉,畢竟玩遊戲是為了體驗殺人的快感,誰也不願意去輔助別人,所以道士一直存在感都好低,直到最近改版之後加入了很多控制技能,道士才是真正的崛起了,很多副本沒有道士都過不去,導致現在版本最強的就是道士。
1、術士Drakedog,DD一直在引導如何走術士的路,他的影片總是伴隨著術士從低谷中走向顛峰。算來DD應該是術士中的領軍式的人物;
2、法師Vurtne,他所達到的PVP境界或許已經不是停留在只對各個職業的技能的熟悉程度上,在於他已經把握了對手的心理;
3、戰士Laintime,操作、意識、跑位、飾品的運用 ,做到了無可挑剔。雖然沒有PAT,Maydie的華麗收割。但在1V1及1VN中完美的詮釋了戰士尤其是對74的戰鬥,讓人印象深刻,也得到小強殺手這一稱號;
4、盜賊Shurrik,作為盜賊的先驅,無論Shurrik現在的技術如何,他在國服盜賊心目中的地位是無法撼動的,第二部超酷的開頭伴上那曲Requiem For A Dream征服了無數人,也讓亡靈盜賊在國服的數量急速增加。