第一、 夜光法師
夜光法師可以無懼BOSS的抗性,打BOSS是100%的輸出傷害,傷害比較高,所以組隊打BOSS,要帶上夜光法師。
第二、 神之子
神之子也是一個高輸出的職業,對裝備的要求不高,只是攻擊範圍不大,移動速度比較慢,需要輔助的加持。
第三、 惡魔復仇者
一個血很厚的職業,在組團打BOSS中,往往是用來抗BOSS傷害的,是打BOSS不可缺少的職業。
第四、 尖兵
一個高輸出的職業,適合打各種屬性的BOSS,只是操作比較麻煩,需要操作很厲害的人玩才能打出高傷害。
第一、 夜光法師
夜光法師可以無懼BOSS的抗性,打BOSS是100%的輸出傷害,傷害比較高,所以組隊打BOSS,要帶上夜光法師。
第二、 神之子
神之子也是一個高輸出的職業,對裝備的要求不高,只是攻擊範圍不大,移動速度比較慢,需要輔助的加持。
第三、 惡魔復仇者
一個血很厚的職業,在組團打BOSS中,往往是用來抗BOSS傷害的,是打BOSS不可缺少的職業。
第四、 尖兵
一個高輸出的職業,適合打各種屬性的BOSS,只是操作比較麻煩,需要操作很厲害的人玩才能打出高傷害。
“法師打boss很爛”這種一概而論的說法是錯誤的,造成這種認識的原因有一下幾點:
1、法師血量少,當魔法盾被消除後受到傷害很容易直接被殺死。只要注意補充魔法盾,用耗藍來抵消部分血量損失,就不會被秒殺。
2、法師攻速慢,所有法師的武器預設的施法速度都是“慢”,武器上寫的攻擊速度是物理攻擊速度。法師雖然施法速度慢,但是法杖類武器的魔攻數值遠高於同類其他物理系武器的攻擊數值。法師中的龍神和喚靈鬥師兩個職業都是滿攻速的法師!冒險家法師沒有自然力。
3、冒險家法師:主教、火毒、冰雷,這3個都沒有自然力,打擁有屬性抗性的boss傷害會被削弱很多。現在經過技改,法師都擁有自然力。
武易戰士職業打boss好,戰士搶怪會比較難,後期會比較好些,因為怪物開始難打戰士單殺能力出色。法師是搶怪能手,單體傷害一般,群攻比較厲害。基本上在野外打怪刷怪點站著都是法師多,一地都是法師在放魔法,也是其他職業的仇恨物件很可能經常被殺的。