1、自動喝藥技能:寵物會根據系統指定的HP警戒,自動幫角色服用藥水,適用於本身不帶此功能的任何寵物。
2、揀取道具技能:玩家練級時幫助揀物品,提高練級效率。該技能為選取的寵物,增加自動揀起道具的功能,適用於只揀金幣的寵物。
3、範圍自動揀起技能:揀取寵物身邊大量道具,擺脫鋪張浪費。範圍內若有金幣或道具,可自動揀起。只適用於會揀金幣和道具的寵物。
4、擴大移動範圍技能:寵物的移動範圍會增為3倍,只限於會自動揀道具的寵物,該卷無法重複使用。
5、揀取無所有
1、自動喝藥技能:寵物會根據系統指定的HP警戒,自動幫角色服用藥水,適用於本身不帶此功能的任何寵物。
2、揀取道具技能:玩家練級時幫助揀物品,提高練級效率。該技能為選取的寵物,增加自動揀起道具的功能,適用於只揀金幣的寵物。
3、範圍自動揀起技能:揀取寵物身邊大量道具,擺脫鋪張浪費。範圍內若有金幣或道具,可自動揀起。只適用於會揀金幣和道具的寵物。
4、擴大移動範圍技能:寵物的移動範圍會增為3倍,只限於會自動揀道具的寵物,該卷無法重複使用。
5、揀取無所有
冒險島戰神技能加點如下:
1、一轉技能只有4個,雙重重擊肯定要加滿的,不過在加到5點時,可以先加一點戰鬥步伐,方便趕路。從資料看,1級的戰鬥步伐和15級比較,距離只多了1點點,前期1點就夠了,但在斜坡或者臺階上,卻可以跳很遠,估計和二段跳差不多了。雙重重擊加滿後,加矛連擊強化,加攻的被動技能,而且跟藥水不衝突,有了這技能,就是真正的連擊戰士了。快速矛需要在22級時做任務獲得,要求戰鬥步伐5級以上,所以補加4點戰鬥步伐。快速矛15級以後,武器提高的攻擊速度是一樣的,不同的是持續時間。
2、二轉技能雖然有6個,實際上加點順序不會有太大分歧,因為很多技能要到特定等級才可以獲得。精準矛31級、連環吸血37級、鬥氣爆裂45級、戰神突進54級。所以只能先加三重重擊,在二重的基礎上再多攻擊一次,滿級250%的攻擊,跟其他職業相比的確很高。加滿三重重擊後,已經是37級,可以加的技能有精準矛、連環吸血和抗壓,連環吸血在前期攻擊低的情況下不太實用,抗壓類似反擊,效果有些不同,現在靠撞金人之類的方法升級已經行不通了,所以暫時不加。精準矛增加武器熟練度、命中率,不用解釋,必滿的。這樣就到了43級,能選擇的只有連環吸血和抗壓。
3、三轉有7個技能。一共151點技能點,很富餘。3轉加攻的技能有很多,個人建議先加全力揮擊,畢竟主攻技能是最重要的,加滿後,雙重由原來的單體一次140%變為單體二次110%,即220%,三重由原來的單體一次250%變為單體一次350%。接下來加爆擊強化,連擊點數每增加10點,就可能出現爆擊,加滿後有70%的機率使攻擊增加100%,前提是你的連擊點數有100以上。如果加上火眼的15%,攻擊輸出是相當恐怖的。
4、四轉共有9個技能,這裡不討論勇士和意志。四轉之後,戰神的攻擊將發生更強大的變化,技能和熟練度得到進一步強化。需要注意的是,4轉技能“防守策略、巨熊咆哮、鑽石星辰、戰神之盾”都需要透過技能冊獲得,目前只有扎昆爆。先加戰神之舞,主攻技能最重要,此技能將二重和三重進一步提升,加滿後二重由原來的單體二次110%變為單體二次170%,三重由原來的單體一次350%變為單體二次240%,即480%。接著加攻擊策略,戰神的又一變態技能,滿級提高矛武器熟練度90%,攻擊增加10,使輸出更加穩定。還有1個自動獲得的技能就是戰神的意志,和戰士的穩如泰山一樣,加滿後90%機率不後退。
1、一轉戰神可獲得61點技能點,可將技能雙重重擊升至20級,矛連擊強化升至10級,戰鬥步伐升至5級,快速矛升至20級,鬥氣爆裂升至10級;
2、二轉戰神可獲得121點技能點,可將技能三重重擊升至20級,精準矛升至20級,冰雪矛升至20級,幻影狼牙升至20級,連環吸血升至20級,抗 壓升至10級,戰神突進升至20級;
3、三轉戰神可獲得151點技能點,可將技能全力揮擊升至20級,爆擊強化升至20級,分裂攻擊升至20級,旋風升至20級,戰神之審判升至20級,鬥氣重生升至20級,終極投擲升至20級,靈巧擊退升至20級;
4、四轉戰神可獲得243點技能點,可將技能戰神之舞升至30級,攻擊策略升至30級,巨熊咆哮升至30級,鑽石星辰升至30級,冒險島勇士升至30級,迅捷移動升至10級,戰神的意志升至30級,防守策略升至30級,戰神之盾升至20級,勇士的意志升至5級。