遊戲會自動儲存。
每次換了一個地點就會存檔,開了一個寶箱、拿了一個旗幟、進行了一個任務、買了一個裝備、得到了一個物品等等都會自動存檔,不需要任何操作,即使突然停電了退出遊戲了也會自動存檔,沒有任何影響。
1、先是主角回憶一段歷史,這裡面有英雄救美的畫面,主人公與美女一起勇敢搏鬥歹徒,一起逃亡,建立起深厚的友誼。然後就是遊戲裡面擊敵人,做任務。
2、人公騎上馬跟著Micheletto去他表演的地方。兩人一起騎馬衝出重圍,還有我們需要去幹掉一個紅色的目標。
3、最後我們幹掉紅色的目標之後,繼續前進。之後會碰到一個小偷,我們要馴服小偷和我們一起擊殺遊戲裡面的敵人。
1、最後那段對話是說DESMOND給了LUCY一刀之後不是暈了嗎,暈倒之後貌似有其他的刺客組織成員(現代的,和LUCY同屬)貌似是個高官兼專家,他趕到現場說要把DESMOND放回ANIMUS,說這樣他才有可能重新醒過來,所以就把它放回去了。
2、這一點在刺客信條啟示錄的說明上已經說了,DESMOND需要在ANIMUS的安全模式中尋找自己的意識。
3、扮演Desmond時,將會接續《兄弟會》結尾處開始。此時的Desmond已經陷入昏迷,不過遊戲開始他會被連線上Aminus,Desmond需要透過被稱為“blackroom”的潛意識層,一個類似讀盤時出現的那種白色空間,這或許是Animus的安全模式吧。你必須穿過Desmond的潛意識並解決這裡的所有謎題,才能回到現實世界。
1、刺客信條兄弟會兵營如何決鬥?
2、用袖劍就可以解決。用袖劍來進行連環的攻擊,再殺死一個後,把目標轉向其他士兵就可以進行連殺,等殺完了再關門,或者僱傭兵們在和那些士兵對抗時先關門再殺。
3、如果是在兵營裡的對抗比賽,最好的就是用防禦反擊記,打傷一個,也可以連殺。
4、還有就是進法國兵營,弩在 ...
1、故事的主角戴斯蒙德·邁爾斯因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當代的聖殿武士組織Abstergo綁架,利用記憶回溯儀器Animus讀取戴斯蒙德阿薩辛祖先的記憶,並藉此找出伊甸殘片的所在,進一步使用這些神秘物件的力量統治世界。
2、在《刺客信條2》的尾聲,聖殿武士殺入戴斯蒙德所在的阿薩辛據點,主角一 ...
刺客信條兄弟會秘密地點旗幟如何拿呢?
1、狼穴1-尼祿的大廳THE HALLS OF NERO
2、3分51秒第一面旗幟
3、7分17秒第二面旗幟
4、11分17秒第三面旗幟
5、狼穴2-向狼群投擲THROWN TO THE WOLVES
6、0分21秒第一面旗幟
7、3分07 ...
1、《刺客信條:啟示錄》是法國育碧(Ubisoft)公司推出的3D動作冒險系列遊戲的刺客信條系列第四部作品。該作品由育碧蒙特利爾製作室領導開發,加之安納西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特製作室的合力協作。《刺客信條:啟示錄》講述傳奇主人公艾吉奧追隨著其先導阿泰爾的腳步,踏上了探索真相之旅的過程, ...
方法步驟為:
1、已經鎖定的目標,玩家只需按下shift即可完成;
2、如果目標未鎖定,玩家需對準目標,同時按住滑鼠右鍵和shift,進行抓捕;
3、抓住目標後,玩家有三個對應動作可供選擇,分別是按鍵E進行頭撞、按鍵space進行腳踢、滑鼠左鍵進行拳打。 ...
這是一個主線任務,當主線任務做到一定程度,就能獲取。
1、做到一定時候,會有一個神秘的聲音指引你去找一個長凳 ;2.走過去就會觸發劇情,遇到達芬奇;
3、他會在那個長凳上留下標記,你每次過去坐下,就能從他那裡買特殊的裝備。劇情觸發之後,那個長凳的位置在小地圖上是一個白色的方塊L形狀 。 ...
1、故事的主角戴斯蒙德·邁爾斯因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當代的聖殿武士組織Abstergo綁架,利用記憶回溯儀器Animus讀取戴斯蒙德阿薩辛祖先的記憶,並藉此找出伊甸殘片的所在,進一步使用這些神秘物件的力量統治世界。
2、在《刺客信條2》的尾聲,聖殿武士殺入戴斯蒙德所在的阿薩辛據點,主角一 ...