1、蜀國,蜀漢的別稱,二二一年,劉備在四川成都稱帝,續漢之大統,國號漢史稱蜀漢,又稱季漢;
2、蜀漢始於昭烈帝劉備,終於後主劉禪,歷二帝,共四十三年,鼎盛時期佔據荊州、益州,三國之一,主要擁有益州,漢中,南蠻等地,今四川及雲南、貴州北部、陝西舊漢中府一帶;
3、劉備:即漢昭烈帝,二二一年到二二三年在位,字玄德,東漢末年幽州涿郡涿縣人,西漢中山靖王劉勝的後代,三國時期蜀漢開國皇帝、政治家,史家又稱為先主。
1、蜀國,蜀漢的別稱,二二一年,劉備在四川成都稱帝,續漢之大統,國號漢史稱蜀漢,又稱季漢;
2、蜀漢始於昭烈帝劉備,終於後主劉禪,歷二帝,共四十三年,鼎盛時期佔據荊州、益州,三國之一,主要擁有益州,漢中,南蠻等地,今四川及雲南、貴州北部、陝西舊漢中府一帶;
3、劉備:即漢昭烈帝,二二一年到二二三年在位,字玄德,東漢末年幽州涿郡涿縣人,西漢中山靖王劉勝的後代,三國時期蜀漢開國皇帝、政治家,史家又稱為先主。
劉備建立蜀漢是221年。
公元221年,劉備在成都稱帝,國號漢,史稱“蜀”或“蜀漢”,亦稱“劉蜀”,“季漢”。蜀漢王朝疆域所及,北至武都,漢中,東抵巫峽,南包雲,貴,西達緬甸東部。佔有今雲南全省,四川、貴州二省的大部,陝西,甘肅南部,廣西西北部及緬甸東北部、越南西北部。263年為魏所滅。共歷二帝,四十三年。
王者榮耀4月2日體驗服更新。
1、劉備改動原因:劉備的能力不足和數值設定太低,達不到預期的效果,對於劉備的傷害機制描述不充分。
具體改動:被動:物理穿透:2~10點物理穿透 → 3~11點物理穿透 一技能:技能傷害:150(+10/Lv)(+0.2Ad) → 150(+20/Lv)(+0.25Ad) 明確說明技能傷害,中間子彈會觸發“末世”效果。
個人評價:劉備的技能傷害和被動傷害增加,清野效率加大,劉備可能會重回野區戰場。/2、劉邦
改動原因:劉邦被動4秒的觸發期是有些苛刻了,同時也讓劉邦獨自帶線的時候少了個技能,忽略了劉邦的體驗。
具體改動:被動:現在可對敵方英雄和小兵觸發強化普攻了。
個人評價:劉邦的被動技能強化可以說是玩劉邦的福音了,對於劉邦遇見敵方英雄才會有4秒一個被動來說,顯得太過雞肋,現在透過小兵可以觸發被動,清兵效率增加,邊路單帶能力有所提高。
3、姜子牙
改動原因:姜子牙作為中單法師,明顯不合格的基礎傷害能力讓他在路人局中過於羸弱。
具體改動:一技能:技能傷害:70(+14/Lv)(+0.08Ap) → 75(+15/Lv)(+0.09Ap) 二技能:技能傷害:350(+50/Lv)(+0.6Ap) → 400(+60/Lv)(+0.72Ap)
個人評價:姜子牙在王者榮耀中路人局可以說是“演員”的代表了,但是高階局又太過強力,以往姜子牙就進行過增強,這次同樣,活出體驗服都是一個問題。