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劉慈欣作品

劉慈欣作品

  1、代表作有長篇小說《超新星紀元》《球狀閃電》《三體》三部曲等,中短篇小說《流浪地球》《鄉村教師》《朝聞道》《不能共存的節日》 ,《全頻帶阻塞干擾》等。其中《三體》三部曲被普遍認為是中國科幻文學的里程碑之作。

  2、劉慈欣(Cixin Liu),1963年6月出生於北京,祖籍河南省信陽市羅山,山西人,本科學歷,高階工程師,科幻作家,中國作家協會會員、第九屆全委會委員,中國科普作家協會會員,山西省作家協會副主席 ,陽泉市作家協會副主席,同時也是中國科幻小說代表作家之一。

  3、1985年10月參加工作,作品蟬聯1999年—2006年中國科幻小說銀河獎,2010年趙樹理文學獎,2011年《當代》年度長篇小說五佳第三名,2011年華語科幻星雲獎最佳長篇小說獎,2010、2011年華語科幻星雲獎最佳科幻作家獎,2012年人民文學柔石獎短篇小說金獎,2013年首屆西湖型別文學獎金獎、第九屆全國優秀兒童文學獎。

劉慈欣的作品都有哪些全部的

  劉慈欣的作品主要有:

  1、《超新星紀元》作者:劉慈欣;

  2、《球狀閃電》作者:劉慈欣;

  3、《三體》作者:劉慈欣;

  4、《流浪地球》作者:劉慈欣;

  5、《鄉村教師》作者:劉慈欣;

  6、《朝聞道》作者:劉慈欣;

  7、《全頻帶阻塞干擾》作者:劉慈欣;

  8、《當代》作者:劉慈欣;

  9、《夢之海》作者:劉慈欣;

  10、《地球大炮》作者:劉慈欣。

劉慈欣獲得雨果獎的作品是3體嗎

  2015年8月23日,劉慈欣憑藉科幻小說《三體》獲第73屆雨果獎最佳長篇故事獎,這是亞洲人首次獲得雨果獎。

  劉慈欣,男,漢族,1963年6月出生,山西陽泉人,作家。主要作品包括7部長篇小說,9部作品集,16篇中篇小說,18篇短篇小說,以及部分評論文章。代表作有長篇小說《超新星紀元》《球狀閃電》《三體》三部曲等,中短篇小說《流浪地球》《鄉村教師》《朝聞道》《全頻帶阻塞干擾》等。其中《三體》三部曲被普遍認為是中國科幻文學的里程碑之作,將中國科幻推上了世界的高度。2014年11月,出任電影《三體》的監製。


有過哪些作品

  劉慈欣主要作品包括7部長篇小說,9部作品集,16篇中篇小說,18篇短篇小說,以及部分評論文章。代表作有長篇小說:《超新星紀元》、《球狀閃電》、《三體》三部曲等,中短篇小說:《流浪地球》、《鄉村教師》、《朝聞道》、《全頻帶阻塞干擾》等。其中《三體》三部曲被普遍認為是中國科幻文學的里程碑之作,將中國科幻推上了 ...

如何評價的小說贍養上帝

  《贍養上帝》這是一篇劇情相對十分日常,甚至有點溫馨的小說。和他的姊妹篇《贍養人類》中那種緊張,黑暗的氛圍大相徑庭。卻也不缺乏大劉以往的超大腦洞和深刻的思想寓意。關於上帝文明的描寫,既是一種大膽的科學幻想,又似乎包含了對於如今老齡化社會的影射。在寫上帝和一家人的相處時,有笑有淚,真情流露。而在描述上帝文明的 ...

簡介

  1、劉慈欣(Cixin Liu),1963年6月出生於北京,祖籍河南省信陽市羅山,山西人,本科學歷,高階工程師,科幻作家,中國作家協會會員、第九屆全委會委員,中國科普作家協會會員,山西省作家協會副主席,陽泉市作家協會副主席,同時也是中國科幻小說代表作家之一。   2、1985年10月參加工作,作品蟬聯19 ...

怎樣評價的三體

  《三體》具有深切的社會意識,小說中逐漸浮現出的“宇宙社會學”,糾結在制度建構與人性道德的衝突之上,實際上也更為直接地將“中國經驗”的難題投放在整個宇宙的尺度之上。可以說劉慈欣構思的“三體世界”儘管有著上億光年的時空,其實卻並不遙遠,正是以現實情景為基點構想出的《三體》的宏大世界,劉慈欣的情節構思糾結在兩個 ...

三體的思想內涵是什麼

  作為一個技術狂的劉慈欣,在小說中將他筆下的星球一遍遍地摧毀,又一遍遍重塑。人類掙扎在他的目光下,試圖在他冷酷的理性思維中尋找最後一絲絲希望。劉慈欣在《三體》中顯然戳破了某些人們習以為常的溫馨夢幻。常識和邏輯在劉慈欣的小說裡不是失效就是扭曲,他這種技術狂特有的冷酷具有非凡的吸引力。更關鍵的是,他天馬行空的想 ...

小說的經典語錄

  “在這個瘋狂的世界中,為道德原因而憤怒已沒有必要,那太累了”   “我希望你說有狼的。”她甜甜地笑著,看著大群的火星向夜空中的星星飛去。“好吧,有狼,但有我。”   浸透了燭光的葡萄酒,確實呈現出一種只屬於夢境的晶瑩的深紅。“像死去的太陽。”羅輯說。“不要這樣想啊,”她又露出那種讓羅輯心動的真摯,”我覺得 ...

如何看待入職騰訊

  劉慈欣入職騰訊能夠給科幻文帶來新的生機和更好的前景。與電影、電視、網路遊戲融合有了更強的代入感,帶來不一樣的體驗。任何娛樂形式將不再孤立存在,是全面跨界連線、融通共生的。科幻小說的創作和遊戲有很多相似性,它們都構造一個想象的世界,在裡面展開故事。賦予一個遊戲一個觀念,提升遊戲文化品位,讓遊戲有了靈魂。科幻 ...