1、由於boss是孤身一人的,也沒有召喚小弟的技能,因此在英雄選擇上就儘可能的不要以AOE為主的角色,單體的英雄比較優先。
2、然後是選擇有一定的治療能力的英雄,因為boss都是AOE的傷害,有個治療英雄會打的比較舒服,輸出時間長一些就能夠拿到更多更好的獎勵。
3、Boss本身也是免疫控制的,因此在選擇英雄的時候也儘可能不要選擇打控制為主的英雄,像羊妹這樣主治療兼職控制的倒是沒什麼關係,一個小技能的損失不打緊的,關鍵的治療能力可以派上用場就OK的。
1、由於boss是孤身一人的,也沒有召喚小弟的技能,因此在英雄選擇上就儘可能的不要以AOE為主的角色,單體的英雄比較優先。
2、然後是選擇有一定的治療能力的英雄,因為boss都是AOE的傷害,有個治療英雄會打的比較舒服,輸出時間長一些就能夠拿到更多更好的獎勵。
3、Boss本身也是免疫控制的,因此在選擇英雄的時候也儘可能不要選擇打控制為主的英雄,像羊妹這樣主治療兼職控制的倒是沒什麼關係,一個小技能的損失不打緊的,關鍵的治療能力可以派上用場就OK的。
1、首先隊伍中必須要有綠裔角色,並且數量在2個以上。戰鬥進行的時候是可以透過帳篷來招募英雄的,那麼這就需要湊到3個以上的數量,合起來大概就是5個以上的綠裔了。
2、綠裔推薦——怒潮行者和埃隆是不錯的選擇,老頭也是可以招募的,不過最好要101級左右。蝴蝶、萊卡也非常的出色,玩家主要根據自己的陣容來進行隨意搭配選擇就好了。
3、需要注意的一點就是在打boss之前,裝備記得要給角色換上,這樣可以臨時提升一些戰鬥力,在面對敵人的時候可以稍微輕鬆一點。
4、這樣算下來可能還有2個英雄的空位,這時候大家可以在光盾、女僕還有女妖中進行3選2,讓他們帶上3個後排強力的英雄,這樣就可以將對面直接秒殺掉。可能會有消耗戰的情況,不過也不用太擔心,基本上是3選2的英雄沒有死掉就可以一直打。
5、還有一個需要注意的點就是系統並不認可半神,在數量達到了3個以上之後,玩家就不同用它來進行湊數戰鬥了,這一點大家尤其需要留意一下。
劍與遠征魔術師用1個主C加4個輔助(工具人)。常見的主力輸出像女妖、光女、龍弓、狐狸都比較好使。輔助的型別可以是回血型的(商人、女僕、光盾)、回能型的(恐魔)、降防型的(兔弓、兔男)、湊數型的(湊出種族加成buff)。
《劍與遠征》是一款以西方奇幻為背景,輕鬆又有策略的放置類手機網路遊戲。在遊戲中,玩家可以收集七大種族英雄,提升他們的等級和品階,組建一支屬於自己的英雄隊伍。