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動漫設計專業的就業方向與就業前景如何

動漫設計專業學什麼 好就業嗎

  在高考填報志願選擇專業時,很多考生和家長對動漫設計專業好不好就業的問題很感興趣。下面是由本站編輯為大家整理的“動漫設計專業學什麼 好就業嗎”。

  動漫設計專業學什麼

  動漫設計是透過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

  主要課程有基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、建築設計基礎、向量卡通角色繪製、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝。

  動漫設計專業好就業嗎

  動畫專業為電影、電視、電子出版、網際網路、移動媒體、遊戲等數字媒體行業培養動畫內容創作與創新人才;要求學生具有開闊的國際視野,良好的人文修養與藝術鑑賞力,系統掌握動畫藝術理論和前沿的動畫技術手段,具備較強的藝術創作實踐能力,能夠把握藝術創作與商業需求之間的平衡,將來可以從事動畫專案策劃、動畫導演、動畫編劇、動畫設計製作、衍生產品開發等工作。

  學生畢業後可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,遊戲、網路動畫等網際網路互動娛樂領域,手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。

動漫設計專業的就業方向與就業前景如何

  在填報高考志願時,有小夥伴比較關心動漫設計專業好就業嗎?下面是由本站編輯為大家整理的“動漫設計專業的就業方向與就業前景如何”。

  動漫設計專業就業方向

  動漫設計專業就業方向包括電視臺、廣告公司、遊戲公司、影視公司、網路公司、網站編輯、新聞出版、學校等單位從事相關工作。

  動漫設計是透過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

  動漫設計專業前景

  動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

  從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

  故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。

  動漫設計專業主要職業能力

  1.具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力;

  2.具備動漫設計所需要的創意創新、協作執行能力;

  3.具備動漫設計與製作的管理與服務能力;

  4.具備動畫專案創意策劃、編導和製片能力;

  5.具備動畫角色與場景設計、分鏡設計、原畫和中間畫的創意設計與表達能力;

  6.具備二維、三維動畫計算機設計、生產製作實施能力;

  7.掌握數字藝術、動畫基礎知識,瞭解編導與製片基本知識,掌握動畫創意設計製作的主要方法。

動漫設計與製作專業就業方向與就業前景怎麼樣

  高考填報志願時,動漫設計與製作專業就業方向有哪些以及就業前景怎麼樣是廣大考生和家長朋友們十分關心的問題,以下是整理的動漫設計與製作專業簡介、就業方向、就業前景等資訊,供大家參考。

  1、動漫設計與製作專業簡介

  動漫設計與製作專業學生主要學習動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多媒體技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事指令碼、二維三維靜幀技法、平面設計實訓、多媒體技術及應用實訓、動畫設計實訓、聲像合成實訓等課程。動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。

  2、動漫設計與製作專業就業方向本專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

  從事行業:

  畢業後主要在網路遊戲、新能源、計算機軟體等行業工作,大致如下:

  1 網路遊戲

  2 新能源

  3 計算機軟體

  4 影視/媒體/藝術/文化傳播

  5 網際網路/電子商務

  從事崗位:

  畢業後主要從事平面設計師、遊戲UI設計師、平面設計等工作,大致如下:

  1 平面設計師

  2 遊戲ui設計師

  3 平面設計

  4 動畫設計師

  5 3d動作師

  工作城市:

  畢業後,廣州、上海、武漢等城市就業機會比較多,大致如下:

  1 廣州

  2 上海

  3 武漢

  4 北京

  5 合肥

  3、動漫設計與製作專業就業前景怎麼樣

  動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。

  複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。儘管廣東地區的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。動漫設計與製作專業就業前景非常好,而目前企業最需要的是兼通藝術與技術的複合型動漫人才,比如說遊戲設計師,除了程式知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。

  目前動漫行業有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動畫軟體開發人才、二維三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、網路和手機遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。網路遊戲的興起及國家對動漫產業的大力支援,動畫及遊戲產業的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動畫設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。

  目前廣東需求的動漫人才主要集中在數碼資訊公司、媒體、影視公司、動畫公司、遊戲公司等。據動漫市場調研顯示,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往後越高階,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業人員可以是動畫專業的畢業生,也可由美術類專業或者計算機專業轉崗,但動畫產業的高層次人才基本上是相關專業畢業生,在經歷了實踐考驗逐步提高後,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與製作專業就業前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月收入可達3萬元。


202x高考設計專業就業方向前景怎麼樣

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