1、動漫設計與製作專業介紹如下:
動漫設計與製作專業培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。而隨著動漫產業在全球蓬勃興起,我國高職院校動漫專業人才培養規模也在不斷擴大。
2、就業前景如下:
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月薪可達3萬元。
清華美院的動漫設計與製作專業最好。在2017排名中,清華美院的動漫設計與製作專業在全國排名第一。
清華大學美術學院,簡稱"清華美院"、"清美",是清華大學二級學院。前身是中央工藝美術學院, 創建於1956年,1999年11月20日,中央工藝美術學院正式併入清華大學,更名為清華大學美術學院。
根據2017年1月學院資訊顯示,學院有11個教學單位,設有25個本科專業方向,博士後科研流動站1個,一級學科博士學位授予權3個,國家級重點學科1個,北京市重點學科4個;有教師198人,本科生1108人(其中留學生113人),研究生849人(其中博士生170人,留學生25人)。
高考填報志願時,動漫設計與製作專業就業方向有哪些以及就業前景怎麼樣是廣大考生和家長朋友們十分關心的問題,以下是整理的動漫設計與製作專業簡介、就業方向、就業前景等資訊,供大家參考。
1、動漫設計與製作專業簡介
動漫設計與製作專業學生主要學習動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多媒體技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事指令碼、二維三維靜幀技法、平面設計實訓、多媒體技術及應用實訓、動畫設計實訓、聲像合成實訓等課程。動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。
2、動漫設計與製作專業就業方向本專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
從事行業:
畢業後主要在網路遊戲、新能源、計算機軟體等行業工作,大致如下:
1 網路遊戲
2 新能源
3 計算機軟體
4 影視/媒體/藝術/文化傳播
5 網際網路/電子商務
從事崗位:
畢業後主要從事平面設計師、遊戲UI設計師、平面設計等工作,大致如下:
1 平面設計師
2 遊戲ui設計師
3 平面設計
4 動畫設計師
5 3d動作師
工作城市:
畢業後,廣州、上海、武漢等城市就業機會比較多,大致如下:
1 廣州
2 上海
3 武漢
4 北京
5 合肥
3、動漫設計與製作專業就業前景怎麼樣
動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。
複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。儘管廣東地區的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。動漫設計與製作專業就業前景非常好,而目前企業最需要的是兼通藝術與技術的複合型動漫人才,比如說遊戲設計師,除了程式知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。
目前動漫行業有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動畫軟體開發人才、二維三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、網路和手機遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。網路遊戲的興起及國家對動漫產業的大力支援,動畫及遊戲產業的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動畫設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。
目前廣東需求的動漫人才主要集中在數碼資訊公司、媒體、影視公司、動畫公司、遊戲公司等。據動漫市場調研顯示,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往後越高階,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業人員可以是動畫專業的畢業生,也可由美術類專業或者計算機專業轉崗,但動畫產業的高層次人才基本上是相關專業畢業生,在經歷了實踐考驗逐步提高後,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與製作專業就業前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月收入可達3萬元。
不屬於。大部分正規的學校開設的動漫設計與製作歸為藝術設計系屬藝術類專業。動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形,影象,動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形,影象製作環境,具有動漫設計,動漫製作,繪畫,廣告設計,網頁設計等技能,並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。 ...
《動畫設計師資格證書》《動畫設計師資格測評證書》 《動漫遊戲高階設計師資格證書》《動漫遊戲高階設計師資格測評證書》等。
動漫設計與製作專業培養掌握計算機圖形或影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形或影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練 ...
一、一年6000元至7000元。
二、動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形和影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形和影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
三、動畫課程影視後期製作主要學習:
...
深圳圖藝動漫設計與製作學校:位於深圳。由國內五強原創動畫企業辦學,是國內最權威的專業機構。代表作品包括《老夫子》《蔡志忠動畫系列—五子說》。北京工業職業技術學院:位於北京。主要實踐教學環節包括動畫技法、動態技法和影視技術概論。代表作品包括《閃閃的紅星》《龍虎門》。天津電子資訊職業技術學院:位於天津。特色課 ...
動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形或影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形或影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
課程設定:計算機文化基礎、繪畫基礎訓練、構成藝術、動漫基礎、動畫前期設計、原畫設 ...
動漫設計與製作本專業的課程有思想品德修養與法律基礎、毛澤東思想鄧小平理論“三個代表”重要思想概論、形勢與政策、大學英語、體育、計算機文化基礎、繪畫基礎訓練、構成藝術、動漫基礎、動畫前期設計、原畫設計、音效處理、Photoshop、加動畫、Flash、3Dmax、攝影技藝教程、電視編導或影視編導、向量圖形設 ...
動漫設計與製作主要是針對動漫的人物、場景設計。
遊戲開發主要是針對遊戲程式、2d美工、3d美工等的設計。
目前來說,遊戲開發較好些。
1、動漫對計算機基礎要求不高,遊戲設計無論是程式還是美工,都需要熟練使用一些軟體,從事遊戲開發有助於提升軟體熟練度;
2、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲 ...