1、陣容配置:莫娜、麗莎、香菱、溫蒂(風主) 莫娜、麗莎、菲謝、溫蒂(風主)。
2、陣容思路:這套陣容的思路為,莫娜小技能持續掛水元素加嘲諷,麗莎穩定掛雷元素,由於麗莎的大範圍aoe需要穩定的輸出空間,加上重擊小範圍aoe且倍率極高。莫娜的e嘲諷可以很好的契合,這樣麗莎作為主輸出手,同時無限觸發感電傷害,持續輸出爆炸,如果我說就是想用莫娜主輸出,那麼你需要一個能不在場就能持續掛電,火,等元素的角色,那麼這裡就可以選擇用菲謝爾的e奧茲,香菱的火鍋巴,風火輪,冰戲能持續掛屬性的,難不成要祭出凱亞?七七也許是好夥伴。輸出部分定好了那就還需要一個究極工具人,由於原神怪物大多數比較散,這時候就需要聚怪大佬溫蒂出場,無論多散的怪一個大招全都進去,然後莫娜開e嘲諷掛水,香菱丟鍋巴,麗莎重擊平a開e一頓胖揍,基本無人倖免。當然操作不是唯一,例如溫蒂開大後用奧茲或者麗莎先掛電,由於風屬性特性,風+電=優先跟電接觸那麼就會持續不停的給怪物掛電屬性,然後在切火或者冰丟個召喚觸發其他元素反應,例如鍋巴,最後切回莫娜開e,重擊平a,瘋狂輸出一套帶走。這就是最理想的莫娜體系。如果沒有溫蒂的究極聚怪手段那怎麼辦呢,風主砂糖都可以做下位替代,不過需要自己走位把怪聚一下在用技能聚怪。
3、陣容總結:最後陣容總結:莫娜,麗莎(北斗,雷澤,刻晴,菲謝),任意副攻擊屬性或者破盾屬性(香菱重雲盧老爺七七),聚怪屬性(溫蒂,風主,琴,砂糖)。
原神的水屬性角色並不多,大多數是偏輔助的,如芭芭拉,行秋都是比較好用的輔助奶,要是玩家抽到了莫娜又不想把她只當輔助來玩,那麼就需要一套以莫娜為核心的陣容。
莫娜,麗莎,香菱,溫迪(或風主角);莫娜,麗莎,菲謝,溫迪(或風主角)。
1、莫娜技能持續時間略短,沒有什麼變態之處。暫時定位水元素T1,主打後臺E技能掛水,大招爆發附加易傷,8S的持續時間,只有刻晴大招爆發能打滿傷害。
2、描述裡都沒有寫持續時間,目測只有6秒,可以用祭禮殘章重新整理冷卻時間,問題倒是不大。範圍有點小,攻擊頻率這麼快的附魔水元素,能有幾個角色能吃完元素反應,太要求切換的操作了。
3、大招傷害加成是泡影加的還是星異加的,如果易傷只有4秒,4秒能一套爆發打完的角色太少了,都是持續性的元素傷害。
原神莫娜是幾星角色在原神手遊中,莫娜是水屬性五星角色,所屬蒙德城,使用的武器為法器。
角色介紹:提瓦特大陸上眾生奔忙,行商運貨,騎士巡街,農人耕作。
但如果問莫娜神秘高傲的占星術士——
在忙些什麼的話,答案大概會是,忙著計算一筆名為「生活」的賬。
儘管她本人一定會否認「窮」這個說法,作出如 ...
1、首先,我們開啟遊戲。
2、然後我們在初始介面登陸游戲。
3、接著我們使用莫娜到水邊。
4、然後衝刺進入水中會一直保持下潛狀態。
5、這樣可以水遁透過需要游泳的區域,速度比游泳快上兩倍。 ...
從莫娜的整體技能表現上來看,角色三個技能都附帶水元素效果,是個水系法師類角色。
裝備可以走元素精通路線,不過技能偏控場、輔助能力。
可搭配重雲、迪盧克等爆發英雄,觸發元素反應輔助輸出。 ...
1、莫娜技能持續時間略短,沒有什麼變態之處。暫時定位水元素T1,主打後臺E技能掛水,大招爆發附加易傷,8S的持續時間,只有刻晴大招爆發能打滿傷害。
2、普攻:莫娜的普攻和重擊倍率都是法器最低,同芭芭拉55開。
3、元素戰技能(E技能):描述裡都沒有寫持續時間,目測只有6秒,可以用祭禮殘章重新整理冷 ...
1、鍾離+奶+輔助C+聚怪。
2、鍾離是一個巖屬性的角色,目前看起來傷害不是很足,所以我們不能選擇他當主C。
3、鍾離可以搭配奶媽、輔助C位和一個聚怪的角色,這樣效果是最好的。
4、奶媽的選擇七七,芭芭拉,砂糖都是非常不錯的。其中七七的大招為敵人提供的標記在被擊中時回覆大量生命值。有七七配合的 ...
定位上莫娜其一個速切打爆發的法師輸出,而不是一個輔助。
在官方修正後自身大招已經能夠吃到正確的易傷加成,傷害已經不再是其弱點,因此即使是低命座的莫娜,也能夠出場靠大招打傷害,同時留下一個E給怪物持續掛水,隨後切換火系主C打蒸發。 ...
推薦聖遺物:流浪大地的樂團四件套;推薦聖遺物詞綴:暴擊率(主c)、暴擊傷害(主c)、水元素加成(副c)、攻擊力(輔助)。
莫娜的小技能可以提高倍率的傷害,而大招提供易傷,所以推薦莫娜作為輔助位進行培養。 ...