傷害值等於技巧威力乘以攻擊力,再乘以等級乘五分之二,再加二,得數除以防禦力再除以五十加二,然後乘以屬性修正,再乘以隨機修正。
1、攻擊力:若攻擊一方使用物理攻擊,則為六屬性中的攻擊力加上戰鬥修正後的值。
2、若攻擊一方使用特殊攻擊,則為六屬性中的特殊攻擊力加上戰鬥修正後的值。
3、物理攻擊等於普通格鬥、飛行、毒、地、巖、蟲、鬼、鋼。
4、特殊攻擊等於火、水、草、電、超能、冰、龍。
5、當受到攻擊自爆或大爆炸時,防禦力最終值為計算值的二分之一。
傷害值等於技巧威力乘以攻擊力,再乘以等級乘五分之二,再加二,得數除以防禦力再除以五十加二,然後乘以屬性修正,再乘以隨機修正。
1、攻擊力:若攻擊一方使用物理攻擊,則為六屬性中的攻擊力加上戰鬥修正後的值。
2、若攻擊一方使用特殊攻擊,則為六屬性中的特殊攻擊力加上戰鬥修正後的值。
3、物理攻擊等於普通格鬥、飛行、毒、地、巖、蟲、鬼、鋼。
4、特殊攻擊等於火、水、草、電、超能、冰、龍。
5、當受到攻擊自爆或大爆炸時,防禦力最終值為計算值的二分之一。
1、寵物小精靈努力值是寵物融合時的重要因素,每次進行寵物融合時,都會提升該寵物的努力值,當努力值累計滿時,可讓該寵物提升一個星級,戰鬥力也會大幅提升。
2、新人訓練師,只要搞清楚三種努力值分配,已經足夠。那麼這個高低怎麼區分呢?對於新人訓練師,可以簡單把攻擊/特攻大於100定義為高攻,HP/防禦/特防大於100定義為高防,速度大於70定義為高速。
口袋妖怪中重力是輔助技能。
作用:
1、5回合內效果持續,地面系可命中飛行系、浮游特性以及電磁浮游的精靈,屬性傷害修正為一般;
2、重力場期間無法使用技能飛天,飛躍,電磁浮游和水濺躍。全場命中率提升兩級;
3、屬性是超能,型別是變化,攻擊目標是全場;
4、選美屬性是美麗,選美得分是2分。