1、5關和39關,一樣的內容。
2、不光要救主要人質工程師,還要救圍牆上的人質。
3、任務細節1,3,5必須完成,
4、再去基地醫療中心3樓進去,有劇情。
5、這是觸發43關的必要條件。
6、《合金裝備》是日本科樂美(KONAMI 公司最早於1987年發行、小島工作室(KOJIMA PRODUCTION)製作的著名戰術諜報系列遊戲。
1、5關和39關,一樣的內容。
2、不光要救主要人質工程師,還要救圍牆上的人質。
3、任務細節1,3,5必須完成,
4、再去基地醫療中心3樓進去,有劇情。
5、這是觸發43關的必要條件。
6、《合金裝備》是日本科樂美(KONAMI 公司最早於1987年發行、小島工作室(KOJIMA PRODUCTION)製作的著名戰術諜報系列遊戲。
1、5關和39關,一樣的內容。
2、不光要救主要人質工程師,還要救圍牆上的人質。
3、任務細節1,3,5必須完成,
4、再去基地醫療中心3樓進去,有劇情。
5、這是觸發43關的必要條件。
6、《合金裝備》是日本科樂美(KONAMI公司最早於1987年發行、小島工作室(KOJIMAPRODUCTION)製作的著名戰術諜報系列遊戲。
《合金裝備崛起:復仇》是戰術諜報遊戲《合金裝備》的外傳作品,講述的是《合金裝備》系列中人氣角色雷電的故事。
原先,這部遊戲是由小島工作室直接負責,遊戲專注於隱秘行動,在格鬥場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。而自白金工作室接手負責後,《合金裝備崛起:復仇》就更專注於動作元素。
本作原本計劃是講述雷電在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間的一段時間內發生的事情,但是白金工作室參與進來之後,為了有更廣闊的開發空間,將本作的故事時間移動到《合金裝備4》結束的幾年之後:強化骨骼在世界上飛速發展,產生大量生化電子人,影響了整個世界。
另外,部分人認為本作是使用了FOX引擎,也就是《合金裝備5》的遊戲引擎。然而,白金工作室使用的其實是與《獵天使魔女2》相同的引擎,從畫質上可以看出明顯區別。