同人劇指有著相同志向的人們、同好。作為ACG文化的用詞,所指的是,由漫畫、動畫、遊戲、小說、影視等作品甚至現實裡已知的人物、設定衍生出來的文章及其他如圖片影音遊戲等等,或“自主”的創作。
ACG即動畫(Animation)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的英文首字母縮略字,ACG界則指包含動畫(Anime)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的相關業界。這裡的遊戲(Games)通常指電玩遊戲或GalGame。
同人劇指有著相同志向的人們、同好。作為ACG文化的用詞,所指的是,由漫畫、動畫、遊戲、小說、影視等作品甚至現實裡已知的人物、設定衍生出來的文章及其他如圖片影音遊戲等等,或“自主”的創作。
ACG即動畫(Animation)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的英文首字母縮略字,ACG界則指包含動畫(Anime)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的相關業界。這裡的遊戲(Games)通常指電玩遊戲或GalGame。
同人小說指的是利用原有的漫畫、動畫、小說、影視作品中的人物角色、故事情節或背景設定等元素進行的二次創作小說。同人小說一般是以網路小說為載體,其根本是依附於原著的,這對於它的內容的表達形式、讀者及作者對它的態度都有著根本的決定作用。
同人小說作品形式:
1、完全原著演繹,即文字版的漫畫、電影或者其它。
2、原著原人物情感剖析。
3、原著原人物在原著設定下所發展出的其它劇情。
4、原著原人物在不同的時空背景下所發生的其它故事。
5、原著童話演繹。
6、其它型別。
1、同人,在動漫文化中的含義來自日本,中國對此詞的記載原指有著相同志向的人們、同好,是動漫文化的用詞,指“自創、不受商業影響的自我創作”,或“自主”的創作。它比商業創作有較大的創作自由度,以及在原則範圍內的“想創作什麼,便創作什麼”的味道。同人誌則是這種創作的自制出版物。這個文化圈則被稱為“同人界”。
2、特別註明“同人不僅僅指以原有作品進行二次創作的‘二次同人’,由作者自己原創,但是未進行商業運營的作品也屬於同人。”對這一點定義的補充說明,請檢視本詞條的“一次同人”段落。