凱恩即時戰略遊戲《命令與征服》中角色。凱恩的追隨者們認為他已經有幾千歲了,他們堅稱他就是該隱,亞當之子,不過從凱恩跨越一個世紀的故事來看,這確實有可能是真的。該隱和凱恩的發音相同。蘇聯人,猶太族,出生地:以色列尼羅河三角洲西部。可能出生於公元2000年前,沒有確切死亡記錄。職業:演說家、軍事家、預言家、科學家、Nod兄弟會首領先知。信仰:Nod兄弟會。主要成就:唯一維護和平給帶來人民世界的nod領導者。代表作品:《命令與征服系列》。登場作品:《命令與征服》。
1、《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略遊戲,於2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種遊戲版本。
2、該遊戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構的“第三次世界大戰”,蘇聯庫可夫將軍以及前任蘇軍上校阿納託利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了一個新的國家崛起:旭日帝國。最終蘇聯、盟軍與旭日帝國形成了三足鼎立的局面。
1、下載紅色警戒V1.1.2;
2、右擊桌面圖示,開啟遊戲檔案位置,把遊戲執行程式改名為ra3;
3、開啟浩方對戰平臺,點選設定,遊戲設定,紅色警戒3,找到ra3.exe即可;
4、進入平臺,進入遊戲即可,然後區域網對戰即。
命令與征服將軍以及絕命時刻中有中國。這個遊戲有三個陣營,中國、美國和全球解放軍。絕命時刻是命令與征服將軍的資料片,它賦予每個陣營又細分成不同屬性的將軍特色。比如中國增加了步兵,坦克和核武將軍,他們擅長的作戰特色從名字上就可以看出來。這個遊戲還有很多mod,能增加更多的娛樂趣味。 ...
喬恩與王凱演的電視劇是《放棄我,抓緊我》,該劇講述了設計師厲薇薇因一次意外失去了部分記憶,記憶停留在23歲,與以前的愛人逐步解開過去的誤會,重新找回愛情的故事。
劇情簡介:一次意外溺水,長時間腦部缺氧讓著名服裝設計師厲薇薇陳喬恩飾失去了部分記憶,她的記憶停留在23歲。記憶中熱戀的同為設計師的男友竟成了 ...
同:都是基於理性人理論,都承認經濟的自我調節性。
異:亞當斯密理論比較早,只是從理性人角度提出了“看不見的手”,而凱恩斯最大的創見是從宏觀經濟學角度提出透過政府的介入來引導理性人的行為,從而刺激市場的復興。
凱恩斯主義經濟學或凱恩斯主義是根據凱恩斯的著作《就業、利息與貨幣通論》的思想基礎上的經濟理 ...
“節約悖論”是凱恩斯推廣的而流行的一種理論,雖然一直說早在1714年在蜜蜂的寓言,和類似的情緒可以追溯到古代,根據凱恩斯主義的國民收入決定理論,消費的變動會引起國民收入同方向變動,儲蓄的變動會引起國民收入反方向變動。但根據儲蓄變動引起國民收入反方向變動的理論,增加儲蓄會減少國民收入,使經濟衰退,是惡的;而 ...
採取量化寬鬆政策。這政策嘗試透過削減短期目標利率以外的手段刺激經濟。
量化寬鬆主要是指中央銀行在實行零利率或近似零利率政策後,透過購買國債等中長期債券,增加基礎貨幣供給,向市場注入大量流動性資金的干預方式,以鼓勵開支和借貸,也被簡化地形容為間接增印鈔票。
量化寬鬆政策所涉及的政府債券,不僅金額龐大 ...
凱恩斯消費函式之謎
根據莫迪利安尼的生命週期假說和弗裡德曼的持久收入假說,家庭是根據持久收入而不是根據本期收入來決定消費水平的。當本期收入高於平均值時,他們傾向於把差額儲蓄起來,當本期收入低於平均值時,他們往往動用儲蓄或舉債,以便使消費在生命週期內平滑,即家庭對穩定消費的偏好勝過對不穩定消費的偏好。生 ...
凱恩斯陷阱的流動性偏好叫流動性偏好陷阱或凱恩斯陷阱,是指當利率極低,人們會認為這種利率不大可能再降,或者說有價證券市場價格不大可能上升而只會跌落時,人們不管有多少貨幣都願意持在手中的情況。西方經濟學認為,利息是人們在一定時期內放棄流動偏好的報酬。利息率的高低取決於貨幣的供求,流動偏好代表了貨幣的需求,貨幣 ...