1、狙擊槍選擇。
狙擊槍分成射手步槍跟栓動狙擊,射手步槍容錯率較高,栓動狙擊傷害高。玩家可以根據自己的習慣來選擇合適的狙擊槍。
2、鍵位設定。
狙擊槍根據特點可以選擇點選開火或者鬆開開火,這兩種方式延遲不一樣。鬆開開火延遲比較低,但是容易誤觸。鍵位設定還有一個很重要的就是陀螺儀,陀螺儀設定比較容易讓玩家做到精確瞄準。
3、地形選擇。
一個狙擊手除了槍法好之外還要學會合理利用自身的位置。在一些地方最好是做到高度優勢,如果沒有高度那就要找障礙物擋住背面,這樣才不會被人偷襲。
1、狙擊槍選擇。
狙擊槍分成射手步槍跟栓動狙擊,射手步槍容錯率較高,栓動狙擊傷害高。玩家可以根據自己的習慣來選擇合適的狙擊槍。
2、鍵位設定。
狙擊槍根據特點可以選擇點選開火或者鬆開開火,這兩種方式延遲不一樣。鬆開開火延遲比較低,但是容易誤觸。鍵位設定還有一個很重要的就是陀螺儀,陀螺儀設定比較容易讓玩家做到精確瞄準。
3、地形選擇。
一個狙擊手除了槍法好之外還要學會合理利用自身的位置。在一些地方最好是做到高度優勢,如果沒有高度那就要找障礙物擋住背面,這樣才不會被人偷襲。
1、選擇一個好的地形更利於狙擊手的發揮,那麼適合狙擊手的地方有哪些呢?第一個是我們經常在電影裡看到的山頂,在山頂有著位置優勢可以很清楚地判斷出敵人的位置從而實現狙擊。
山頂需要有一些掩體,否則是再高也沒用。第二個是房屋,房屋也是狙擊手的最愛,但房屋的選擇也有技巧,如果是靠近城市群內部的就選擇樓頂,選擇有圍欄的樓頂,沒有圍欄你知道後果。靠近外圍最好在高層窗戶,房頂的目標太大,容易被人反狙擊。第三個地形是高架,類似於機場和G港的高架。最後當這些都沒有的時候,斜坡也是一個選擇。
2、卡點是一位優秀狙擊手必須掌握的技巧,很多時候沒有掩體供我們選擇,這時候就需要卡點了。上面提到的斜坡是一個選擇,還有岩石,這些在沙漠地形中非常實用。佔領斜坡,並且結合第四點輔助功能的使用,選擇第三人稱,第三人稱很多時候都是上帝視角,能在隱蔽自己的前提下透過不斷移動方向來觀察敵人的位置而不暴露自己。
斜坡狙擊需要玩家一進一退,也就是說打一次退下來再上去,並且不能在同一個地方露頭。最重要的是斜坡上哪怕被人擊倒也可以放心救援。另外卡點還可以藉助載具進行,所以開車的時候載具別輕易丟棄,尤其在平原。
1、狙擊槍選擇。
狙擊槍分成射手步槍跟栓動狙擊,射手步槍容錯率較高,栓動狙擊傷害高。玩家可以根據自己的習慣來選擇合適的狙擊槍。
2、鍵位設定。
狙擊槍根據特點可以選擇點選開火或者鬆開開火,這兩種方式延遲不一樣。鬆開開火延遲比較低,但是容易誤觸。鍵位設定還有一個很重要的就是陀螺儀,陀螺儀設定比較容易讓玩家做到精確瞄準。
3、地形選擇。
一個狙擊手除了槍法好之外還要學會合理利用自身的位置。在一些地方最好是做到高度優勢,如果沒有高度那就要找障礙物擋住背面,這樣才不會被人偷襲。