1、衝鋒槍有著極快的射速,穩定性也是非常好的。當敵人在近距離或者中距離的時候用衝鋒槍可以很好的壓制敵人,距離太遠的話不建議使用。
2、UZI作為衝鋒槍中的王者因不能裝瞄準鏡被很多人嫌棄,事實上這才是他的優勢。
3、UZI是不用機瞄的,即使是在移動狀態下開槍,精準度和移動速度也不會受多少影響。UZI作為典型的衝鋒槍,他將衝鋒槍的優點幾乎發揮到極限,秒傷高於步槍,容錯率高不怕空槍,可移動射擊。
1、衝鋒槍有著極快的射速,穩定性也是非常好的。當敵人在近距離或者中距離的時候用衝鋒槍可以很好的壓制敵人,距離太遠的話不建議使用。
2、UZI作為衝鋒槍中的王者因不能裝瞄準鏡被很多人嫌棄,事實上這才是他的優勢。
3、UZI是不用機瞄的,即使是在移動狀態下開槍,精準度和移動速度也不會受多少影響。UZI作為典型的衝鋒槍,他將衝鋒槍的優點幾乎發揮到極限,秒傷高於步槍,容錯率高不怕空槍,可移動射擊。
1、衝鋒槍有著極快的射速,穩定性也是非常好的。當敵人在近距離或者中距離的時候用衝鋒槍可以很好的壓制敵人,距離太遠的話不建議使用。
2、UZI作為衝鋒槍中的王者因不能裝瞄準鏡被很多人嫌棄,事實上這才是他的優勢。
3、UZI是不用機瞄的,即使是在移動狀態下開槍,精準度和移動速度也不會受多少影響。UZI作為典型的衝鋒槍,他將衝鋒槍的優點幾乎發揮到極限,秒傷高於步槍,容錯率高不怕空槍,可移動射擊。
1、Scar-L。目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠端點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠端能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。
2、M416。相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠端點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射準心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米範圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。
3、Groza。威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,效能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈藥,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。
4、M16A4.上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠端快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。
5、AKM。主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠端打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈藥,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。