1、第一個就是爆頭技巧,在和平精英中頭部是最脆弱的一個部位,在戰場中如果能拿到AWM,那麼只要打頭部,無論有任何防禦,都是一顆子彈的問題,所以在遊戲中,我們就要把準自己準星,瞄準頭部進行射擊,這個也是考驗一個狙擊手的實力。其中在狙擊技巧中,最為主要的一點就是抬槍小技巧,因為我們玩狙擊槍多數是打遠處的敵人,所以子彈肯定會有自己的軌道路線,大多數狙擊槍的軌道路線都是一條拋物線,所以我們要計算好與敵人的位置,抬高自己槍的高度,確保自己能夠在遠處狙殺敵人,這一點小技巧是非常重要的,如果我們不抬槍,我們可能會瞄準敵人的頭部,實際上卻打到敵人的身體,會暴露自己的位置,給自己陷入到危險的境地,所以在遠處狙殺敵人的時候,必須自己抬槍,至於抬高多少,就需要玩家在實際遊戲中摸索。
2、第二個小技巧就是預判敵人的行動路線,在遊戲中所要狙擊的敵人大多數都是移動靶,所以這時候我們就要預判敵人的行動路線,確保自己能夠在敵人移動的時候,一槍爆頭,讓敵人變成盒子也不清楚自己的所在位置。
3、第三個小技巧,玩狙擊槍首先要找到一個好位置,能夠讓自己的視野開闊,還能夠掩護自己不被敵人打中,我們如果一次狙殺敵人不成功之後,很容易被敵人察覺自己的位置,並進行反擊,這時候一個好的掩蓋物就能提供給我們安全,還能和敵人進行拉鋸戰,直到把敵人狙擊掉。
1、要觀察敵人找準狙擊的部分。一般情況下,都是打敵人頭部的,這樣便可以一槍致命。要調高陀螺儀,這可是非常重要的一個步驟。當看不到敵人頭部的時候,可以嘗試搖動手機,然後透過上下搖擺找到敵人的頭部,這樣就可以快速提高命中率。
2、找到合適的距離射擊敵人。聰明的狙擊手都會估算測距,這也是非常重要的。如果玩家離敵人太遠,或者使用的狙擊槍射程不夠,這也是會影響玩家射擊的。所以說,玩家在射擊敵人的時候,一定要估算一下雙方的距離,這樣才更加有把握把敵人擊中。
3、手速要快。在一局遊戲中,敵人都是動態的,不可能站著被狙擊。所以說,一旦發現敵人的蹤跡,那就要當機立斷,馬上瞄準敵人然後掃射,這可是非常需要手速的。所以玩家們平時可以多練習,這樣就可以加快手速了。
1、AWM。傷害裸132點,爆頭330,即使三級頭爆頭必死,無防彈衣或者防彈衣有破損,一槍死。
2、M24。和AWM一樣,這邊槍只有從空投中拿,爆率個人感覺比AWM低,這把槍可以看做是98K的一個小小的加強版本,射速略快,穩定性略高,攻擊高了十二點,射程射速相比98K有不少的提升,相比來說更加適合新手的一個選擇,不太需要預判。
3、MK14EBR。連狙屬性槍支,裝彈量10發,單發傷害60點,於SKS的距離就是他可以一級頭爆頭一槍死,子彈初速度在狙擊槍中僅次於MIni,這也意味著這把槍的穩定性很高。
4、98K。最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投裡撿到,使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口,瞄準鏡,托腮板以及專屬的子彈袋,托腮板是第一選擇。
5、MIni14。初始傷害44點,高於普通步槍41點,單點射速和步槍單點無區別,無連發,自動。
6、SKS。連狙,中遠距離互點霸主,標準情況下,傷害對比98K,需要比98K多一槍。
7、VSS。自帶消音器和四倍鏡,可連發,前期遠端對點神奇。
1、狙擊命中率高,最為主要的一點就是抬槍小技巧,因為狙擊槍多數是打遠處的敵人,所以子彈肯定會有自己的軌道路線,大多數狙擊槍的軌道路線都是一條拋物線,所以要計算好與敵人的位置,抬高自己槍的高度,確保自己能夠在遠處狙殺敵人。在遠處狙殺敵人的時候,必須自己抬槍,至於抬高多少,就需要玩家在實際遊戲中摸索。
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1、狙擊命中率高,最為主要的一點就是抬槍小技巧,因為狙擊槍多數是打遠處的敵人,所以子彈肯定會有自己的軌道路線,大多數狙擊槍的軌道路線都是一條拋物線,所以要計算好與敵人的位置,抬高自己槍的高度,確保自己能夠在遠處狙殺敵人。在遠處狙殺敵人的時候,必須自己抬槍,至於抬高多少,就需要玩家在實際遊戲中摸索。
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1、需要將靈敏度設定到一個合適值。靈敏度我們分為第三人稱和第一人稱的靈敏度,我們那第三人稱的來說,其實如果靈敏度過高的話,輕輕的一化就過去了,還會搞得眼花繚亂的,要是太低了的話,我們移半天也一點反應。其實最好的就是我們一劃可以轉角90度是最好的了。
2、鏡頭靈敏度、所謂的鏡頭靈敏度就是指的我們開鏡移動 ...
1、打狙求準,對狙求快
2、所謂打狙,就是在敵人還未發現我們時偷襲,要求是高超的精準打擊,不給敵人反應時間,對於遠距離的敵人要適當抬起槍口,對於移動的敵人就要適當預瞄,總之打狙就是要有足夠耐心,不出手則已,出手必擊敗
3、而對狙就是在雙方都已經發現對方情況下,兩個狙擊手的對決,比拼的就是技術與速度 ...
1、要想壓槍不抖,開火靈敏度不能太高,太高的話就會上下抖動的比較厲害,影響壓槍。記住這一點:開火靈敏度越高,壓槍會輕鬆些,但是槍也會容易抖動,稍微用力一點,它就會抖動的很厲害,而開火鏡頭靈敏度越低,槍支的抖動就會越小,這時雖然要用點力度壓槍,但是會很穩。
2、壓槍壓得好靈敏度是其中很重要的一個點,而槍 ...
1、打狙求準,對狙求快
2、所謂打狙,就是在敵人還未發現我們時偷襲,要求是高超的精準打擊,不給敵人反應時間,對於遠距離的敵人要適當抬起槍口,對於移動的敵人就要適當預瞄,總之打狙就是要有足夠耐心,不出手則已,出手必擊敗
3、而對狙就是在雙方都已經發現對方情況下,兩個狙擊手的對決,比拼的就是技術與速度 ...
1、需要將靈敏度設定到一個合適值。靈敏度我們分為第三人稱和第一人稱的靈敏度,我們那第三人稱的來說,其實如果靈敏度過高的話,輕輕的一化就過去了,還會搞得眼花繚亂的,要是太低了的話,我們移半天也一點反應。其實最好的就是我們一劃可以轉角90度是最好的了。
2、鏡頭靈敏度、所謂的鏡頭靈敏度就是指的我們開鏡移動 ...