1、全域性靈敏度
系統推薦【中級】靈敏度,選擇低、中、高,恢復至對應的靈敏度 。
2、自由鏡頭靈敏度
指的是開鏡後的靈敏度,靈敏度越大,鏡頭移動速度越快。靈敏度越小,鏡頭越穩定。
第三人稱人物、載具狀態自由鏡頭(小眼睛)105%。
跳傘狀態自由鏡頭(小眼睛)105%。
第一人稱人物自由鏡頭(小眼睛)90%。
3、陀螺儀靈敏度
陀螺儀是手機自帶的一個感測器。它可以對使用者轉動、偏動的動作做出很好的測量,從而精確分析使用者的動作並對手機做出相應的操作。
第三人稱不開鏡181%。
第一人稱不開鏡1%。
紅點、全息、機瞄300%。
2倍鏡276%。
3倍鏡203%。
4倍鏡、vss189%。
6倍鏡30%。
8倍鏡15%。
1、全域性靈敏度
系統推薦:選擇【中級】靈敏度,(可以選擇低、中、高,也可以恢復至初始系統對應的靈敏度)
2、自由鏡頭靈敏度
也就是指開鏡後的靈敏度,靈敏度設定越大,鏡頭移動速度也會越快。靈敏度設定越小,開鏡會穩定。第三人稱人物、載具狀態自由鏡頭(小眼睛)105%,跳傘狀態自由鏡頭(小眼睛)105%,第一人稱人物自由鏡頭(小眼睛)90%。
3、鏡頭靈敏度
第三人稱不開鏡66%
第一人稱不開鏡70%
紅點、全息、機瞄52%、2倍鏡35%、3倍鏡24%、4倍鏡、vss23%、6倍鏡12%、8倍鏡7%。
4、開火鏡頭靈敏度
就是開火時候的靈敏度,開火鍵靈敏度比較低的話,壓槍會向下幅度浮動轉移幅度就會就越大。第三人稱不開鏡66%,第一人稱不開鏡88%,開火鏡頭最重要,2倍鏡和4倍鏡其實差別不是很大,2倍鏡開火的話靈敏度可以調30%,4倍鏡的話可以設定為20%,其他的設定差距不大。
5、全域性的靈敏度我們可以開啟成自定義模式,然後第三人稱和第一人稱也可以設定是105%和75%,然後把跳傘狀態直接開到100%。紅點、全息、機瞄53%、2倍鏡38%、3倍鏡40%、倍鏡、vss24%、6倍鏡22%、8倍鏡7%。但是我們需要注意到機型的差別,如果是安卓玩家的話,我們可以在這個基礎上分別都加一個10%,這樣可能會更好一些。
6、要想使用分享碼首先要獲取分享碼,獲取的方法是非常多的,玩家可以從自己的朋友那裡獲得,也可以從貼吧論壇獲取,弄到分享碼之後可以在設定裡找到靈敏度設定,裡面有一個雲端靈敏度管理的功能,在然後我們只需要把分享碼複製進去,然後點選使用就可以啦,使用後我們就可以和分享碼創始人一樣的靈敏度了,但是不是同樣的靈敏度設定就適合所有人哦,玩家還是自己多做測試來找到適合自己的手感的設定。
1、自由鏡頭靈敏度
自由鏡頭值得就是小眼睛的靈敏度,這個靈敏度對實戰時開槍沒有影響,所以不用特意去調節,選擇合適的速度就可以了。
2、鏡頭靈敏度
這是指在不開火情況下滑動鏡頭時的靈敏度,最影響的就是第一槍時候的準度了。在遊戲時很多時候都需要進行瞄準,尤其是在遠距離狙擊敵人的時候往往需要瞄準好,如果靈敏度過高就很容易打偏。小編推薦將8倍鏡和6倍鏡的靈敏度調低一些,因為這兩種背景一般是用來狙擊的,太高的話很容易劃過頭。而紅點或者2倍鏡3倍鏡比較適合近戰,需要快速的反應,所以靈敏度應該調高一些,以防拉不動槍口。
3、開火靈敏度
是在開槍時候滑動螢幕的靈敏度,這個靈敏度對壓槍操作來說是最關鍵的,也是槍法穩不穩的主要數值。大家都知道倍鏡越高,壓槍的難度就越大,這也是因為畫面抖動的問題。所以倍鏡越高,想要壓槍的話,開火靈敏度就要調高一些,而對於紅點全息這種倍數比較低的,靈敏度就可以調低一些,防止壓槍過頭。
4、陀螺儀靈敏度
只有開啟陀螺儀的時候這個數值才有用,陀螺儀可以輔助壓槍,但是需要搭配手機進行傾斜操作才可以做到,對於新手玩家來說可能比較不適應。不過練好的話,對槍法上會有很大的提升。
1、靈敏度的不同設定還是要根據個人的操作和習慣來進行的,手指反應的快慢決定了靈敏度的數值高低,不同的高階玩家都可以隨意根據自己的習慣來進行自由的設定。
2、《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手遊,該作於2019年5月8日正式公測。
3、《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫 ...
1、蘋果8和平精英靈鏡頭靈敏度設定---第三人稱不開鏡:66%。第一人稱不開鏡:70%。紅點、全息、機瞄:52%。2倍鏡:35%。3倍鏡:24%。4倍鏡、vss:23%。6倍鏡:12%。8倍鏡:7%。
2、蘋果8和平精英靈開火鏡頭靈敏度設定---第三人稱不開鏡:66%。第一人稱不開鏡:88%。紅點、全 ...
1、靈敏度的不同設定還是要根據個人的操作和習慣來進行的,手指反應的快慢決定了靈敏度的數值高低,不同的高階玩家都可以隨意根據自己的習慣來進行自由的設定。
2、《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手遊,該作於2019年5月8日正式公測。
3、《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫 ...
1、想要挑最穩的靈敏度一般都是在狙擊槍的使用中才需要,步槍的靈敏度不需要最穩,因為步槍一般都是中近距離,只有狙擊槍的遠距離高倍鏡才需要穩定的靈敏度。
2、高倍鏡的靈敏度一般都是放很低,而且是倍數越高靈敏度越低。一般來說從4倍鏡開始就需要比較低的靈敏度,可以設定在25±3的範圍之內,六倍鏡設定在20±3 ...
1、先調鏡頭靈敏度。影響到開火前的瞄準鏡頭的移動幅度,數值設定過低鏡頭可能跟不上目標,設定設定過高鏡頭可能會移動過頭。倍數越高的鏡頭數值越低越好,畢竟移動的距離不同。
2、開火鏡頭靈敏度。影響到開槍後鏡頭的晃動幅度,這個設定數值對於壓槍的影響最大,畢竟太抖對壓槍的手感影響很大。在設定數值方面比鏡頭更低 ...
1、全域性的靈敏度。這裡所推薦的是中級的靈敏度。
2、自由鏡頭靈敏度。這個就是你遊戲裡面晃動時候的靈敏度,這個靈敏度越快的話鏡頭的移動速度也就會越快哦。第三人稱,105%是最佳的。跳傘狀態:105%。第一人稱自由鏡頭:90%這套方案是平民使用的一個標準。 ...
1、全域性的靈敏度。這裡所推薦的是中級的靈敏度。
2、自由鏡頭靈敏度。這個就是你遊戲裡面晃動時候的靈敏度,這個靈敏度越快的話鏡頭的移動速度也就會越快哦。第三人稱,105%是最佳的。跳傘狀態:105%。第一人稱自由鏡頭:90%這套方案是平民使用的一個標準。 ...