娃娃加點及娃娃所選門派應當和人物本身加點情況相照應,方法如下:
1、全體加點玩家:娃娃加全體,選水系。當娃娃連起來後,配合人物高血高防,技能回血回藍很多,傷害吸收高很難殺死;2、2靈2敏或2力2敏或3靈1敏或3力1敏或4靈或4力加點玩家:娃娃選金系,力玩家娃娃加全力,法玩家娃娃加全靈。娃娃起來後配合人物高攻,加上娃娃技能加成和娃娃本身傷害;
3、全敏加點玩家:娃娃加全體,選土系,配合玩家高敏,可以最大效果發揮道行的作用。若是骨灰級玩家,全敏高速且高攻的玩家建議娃娃加全體,選木系。全體增加生存力,木系復活技能配合高速度。
《問道》是北京光宇華夏科技有限責任公司運營的免費2D回合制網路遊戲。《問道》是以道教文化為切入點,以《道德經》《莊子》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現了道家風骨的回合制網遊。
加點方式及加點優勢如下:
1、法金加3點靈力1點敏捷是法金的傳統加點方式,因為相性優先加金相,所以法金在前期的輸出是全部法系職業中最高的,而加1點敏捷則保證出手速度。
2、力金加全部力量輸出很高,因為沒有加敏捷,所以速度比寵物慢。
3、敏金加全部敏捷保證速度快,後期道行提高後,生存和輸出可以有保證。
4、體金加全部體力血量可以足夠高,可以抵擋敵人傷害。
1、前期建議改成全力加點或全靈加點,相性力加土、靈加金。
2、看物法分類更改,能在後續的任務提供更多的輸出更高的效率,可以一直用到約50左右,到了後期可以洗點。
1、金系
第一種:2體2靈。理由:防高魔攻高,比較平衡的加法,後期不錯。(推薦)
第二種:1體3靈。理由:防一般魔攻很高,較BT的加法,後期容易睡地板,費藥。
第三種:3體1靈。理由:防高血多魔攻一般,後期算半個肉盾,攻也不錯。
第四種:1敏1體2靈。理由:很大眾化的加法。(不推薦,個人認 ...
1、屬性加點方式:力量加75點,敏捷加150點,能量不加點;
2、技能加點方式:詛咒系加一點,放大打擊減1點;
3、召喚系加點方式:石魔加1點,鋼魔加1點,血魔加1點,火魔加1點,召喚抗性加1點,召喚骷髏加2點,骷髏掌握加20點,骷髏法師加1點。 ...
1、初始點數分配可以參考肉體4,智力3,反應5,技術能力3,鎮定7。
2、潛行流以淬毒為中心進行加點,在鎮定18點之前可以慢慢把潛行裡的相關技能點上。
3、在捏人的時候初始是每個屬性最低3點,並且有7點屬性點可供玩家自由分配。
4、每項屬性上限值為20點,且玩家的等級上限為50級。即從要加滿肉 ...
根據你選的型別角色,有以下加點方式:
1、增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力,適合坦克,前排英雄;
2、增加敏捷點數可以提高躲避和速度,適合於刺客,先手英雄;
3、增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力,適合法師;
4、增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力,適用於戰士 ...
1、花生萬物:這是個增益的buff,一共可以持續10秒,在這期間可以對目標造成高額的傷害。
2、萬花飄零:有治療的效果,並且還能對敵方造成範圍傷害。
3、朔風吹雪:這是個可以疊加的技能,每一層都可以降低目標的移速和防禦能力,可以降低敵方的作戰能力。
4、迴風拂柳:這是一個持續的傷害,並且是有穿 ...
神武手遊pt加點主要有以下:
1、大眾主流型:2體2耐1敏:這樣加點的好處主要是攻守平衡,無論是物抗還是生命都有不錯的保障,1敏保證了出手不是很慢,無論是殺36還是其他組隊任務,可以提前加好狀態,在隊友躺下時,至少肯定比其他物攻職業慢,避免對面守屍的情況:,後期缺敏裝備根據需要靈活打血敏或其他寶石。
...
夢幻大唐的加點有以下幾種方法:
1、全力方案:優點是傷害高,缺點是防禦性低,速度有所不足;
2、四力一敏方案:目前較多人選擇的方法,保證速度先發制人,缺點是經濟消耗大;
3、三力一體一耐方案:生存能保證,但是傷害會降低,和什麼樣的絕色配合很重要;
4、八成敏兩城耐四個力方案:就是升10級加 ...