1、連招推薦2A132。
2、即二技能起手利用被動翻滾接近敵人再接強化被動平A推開敵人,然後一技能擊飛,再三技能後推。
3、這一套技能可以打出連續控制3秒以上,在6神裝滿能量條的前提下完全可以爆發出巨量傷害,足以瞬殺掉一個脆皮。
王者榮耀中的不知火舞是一個刺客型別的法師英雄,許多玩家還不清楚不知火舞的連招是什麼,接下來就來告訴大家不知火舞應該怎麼連招,希望對大家有所幫助。
在遊戲中,不知火舞的連招為二技能減速後向前翻滾,然後使用一技能擊飛敵人,接著使用大招將敵人推回,最後使用被動技能的效果再次推回敵人,後續可以根據情況使用2技能進行消耗或撤退;
不知火舞的連招擁有很強的壓制能力,一旦一技能擊中敵人後,後續就會有很強力的控制能力,不過要注意一技能不要空,因為一旦空技能的話就會導致能量不足而被對方反殺。
不知火舞是《王者榮耀》中的一名日本英雄角色。原型為日本格鬥遊戲《餓狼傳說》與《拳皇》中的角色不知火舞,SNK正版授權。
不知火流,扶桑最古老的忍術流派之一,源遠流長,甚至可以追溯至太古之前。當家不知火半藏,亦是德高望重的宗師。他唯一的繼承人和孫女,名為不知火舞。扇子和火是她的象徵。
不知火舞的傷害很高,需要良好的走位,上手難度較高。她可以利用自己的二技能花蝶扇在遠處不斷消耗敵人。
1、首先,不知火舞在對線時,先根據敵方英雄的走位,瞄準敵方英雄的位置。
2、瞄準後迅速使用二技能,扔出扇子減速敵人。
3、二技能命中之後,迅速接上大招,擊飛敵人。
4、大招會拖著敵人位移一段距離。
5、待大招放完,不知火舞落地之後,看準敵人的位置,迅速接上一技能,再次擊飛敵人。
6、此時,敵人血量已經快見底了,再補上召喚師技能終結,即可收割。
1、首先,不知火舞在對線時,先根據敵方英雄的走位,瞄準敵方英雄的位置。
2、瞄準後迅速使用二技能,扔出扇子減速敵人。
3、二技能命中之後,迅速接上大招,擊飛敵人。
4、大招會拖著敵人位移一段距離。
5、待大招放完,不知火舞落地之後,看準敵人的位置,迅速接上一技能,再次擊飛敵人。
6、此 ...
1、第一個一級學二技能,前期打野的時候二技能好了就可以放,這樣一來,你會發現,你的能量根本不會下到四分之三。所以也是這樣的一個小技巧,能讓司馬懿前期面對敵人時,不至於沒有能量放技能而被活活打死。
2、第二個,也是玩好司馬懿的關鍵,那就是進場時機。前文已經說了,司馬懿是一個很脆的法師刺客,所以進場時機是 ...
1、2-1-A-3-2、2-A-1-3-2、2-A-1-2(2-1-A-2)。總之,不知火舞的連招不固定,要根據戰況和與敵方的距離調整連招,後期不管是哪個技能起手,只要抓住機會,打出一套爆發,脆皮根本受不了。
2、不知火舞的技能連招有很強的壓制能力,但是要確保一技能飛翔龍炎陣的命中率,一旦放空很可能造 ...
1、藍色輪迴:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%,藍色輪迴:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%,綠色獻祭:法術攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。銘文總屬性:法術攻擊+90/法術吸血+10%/法術護甲穿透+24/冷卻縮減+7%。
2、銘文解惑:法術攻擊和法術護甲穿透自然是法師的不二之選,不知火舞需要有強勁的 ...
1、出裝推薦:痛苦面具+秘法之靴+迴響之杖+博學者之怒+虛無法杖+噬神之書。
2、前期選擇痛苦面具提升火舞的法術攻擊和血量,被動效果能帶來額外的法術傷害,增強火舞前期的輸出能力,秘法之靴帶來法術穿透和移速的加成,增強火舞的輸出和遊走能力。
3、中期迴響之杖是火舞的核心裝備,為火舞帶來大量法術攻擊的 ...
1、21A32,這一套技能打在敵人身上,敵人基本是無法反應的,就會被直接秒殺或者打殘。
2、等一個被動上去丟扇子減速,一技能擊飛大招控回來接一個扇子,傷害不夠建議帶斬殺。
3、閃現連招:二閃+一技能+大招+被動+二技能。
4、扇子+被動普攻小兵位移+上挑+大招+斬殺。 ...
不知火舞連招是什麼:
連招一:平A一+一技能+平A一下+二技能+平A一下+大招。這套連擊首先可以保證自己的安全,控制技能銜接比較完美,最後的大招擊退更是可以完美消耗,如果一套技能擊殺不了別的玩家,也可以保證自己的安全。
連招二:2技能+1技能+大招+2技能。這套連招可以秒脆皮,也可以進行反打,當你 ...