定式:就是在圍棋活動中長久以來逐漸形成的各種進攻或防守的模式。比如在一盤棋中,黑子下在一個位置,白子應對的那個位置是傳統的普遍的下法,而黑子也預料到白子會那樣應,這就叫進入了定式。所以圍棋的定式,經過千百年的發展,變化多種多樣,很多佈局階段的走法,經過很多大師級人物的對弈,演化成模式型了。比如黑棋在一個區域性對殺取得優勢,白棋會在另一個區域性和你拼爭,以達到平衡,這時候,黑棋可以採用一些方式,讓其得不到相應利益。 這樣的應法,更多采用的是定式。白棋可以採用非定式走法,求變。
定式:就是在圍棋活動中長久以來逐漸形成的各種進攻或防守的模式。比如在一盤棋中,黑子下在一個位置,白子應對的那個位置是傳統的普遍的下法,而黑子也預料到白子會那樣應,這就叫進入了定式。所以圍棋的定式,經過千百年的發展,變化多種多樣,很多佈局階段的走法,經過很多大師級人物的對弈,演化成模式型了。比如黑棋在一個區域性對殺取得優勢,白棋會在另一個區域性和你拼爭,以達到平衡,這時候,黑棋可以採用一些方式,讓其得不到相應利益。 這樣的應法,更多采用的是定式。白棋可以採用非定式走法,求變。
圍棋中的定式指的是在博弈區域性戰鬥中,用最穩妥的順序,而且能經得住以後的檢驗,從而被固定下來的下棋模式。
定式是初級棋手對於區域性的作戰的得失缺乏有效的判斷而採用的常用招法。
定式之“定”不是一成不變的,定式經歷歷史沿革,可見其非自然法則,乃人之發明,而且行棋中出“變著”也為常見。“定式”之束縛,打破“思維定勢”和行棋慣例,進而天馬行空追求“隨心所欲而不逾矩”的境界。
1、學習死活:掌握如何在硝煙四起的棋盤上,將自己的部隊獲得安定,給對手冒然闖入的不速之客予以痛擊。死活乃最最基礎的求生之道,也是捕獲獵物獲取美餐的叢林技巧。多做死活題,便能養成一種走一步想幾步的好習慣;
2、學習子效:圍棋是道家的產物,圍棋的棋子,僅僅只有黑白兩種,正可謂一陰一陽之謂道。棋盤上的棋子,正如人類社會那樣,從無到有,由簡入繁,黑白雙方對立,共存,共同發展。每顆棋子都長得一模一樣。因此,棋盤上每顆棋子所發揮的效能也不盡相同。每顆子在棋盤上所產生的效能,稱為“子效”。人在走完每一