計算分數有兩部分
一、第一部分就是對局勝負的勝對手分,通常叫大分,勝得二分,負得零分。
二、排名次時先比較大分,當大分相同的時候,就要比較第二部分,即:對手分和小分,就是所有對手、各自大分總和就是對手分了。
三、如果兩個人大分相同,說明獲勝局數相同,這時就要看各自對手的強弱,而考量對手強弱的方法就是小分了,小分越高說明說對手越強。
計算分數有兩部分
一、第一部分就是對局勝負的勝對手分,通常叫大分,勝得二分,負得零分。
二、排名次時先比較大分,當大分相同的時候,就要比較第二部分,即:對手分和小分,就是所有對手、各自大分總和就是對手分了。
三、如果兩個人大分相同,說明獲勝局數相同,這時就要看各自對手的強弱,而考量對手強弱的方法就是小分了,小分越高說明說對手越強。
圍棋是一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱弈,西方名稱Go。流行於東亞國家,屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為堯作,春秋戰國時代即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。有學者認為,圍棋蘊含著漢民族文化的豐富內涵,是中國文化與文明的體現。圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條直線將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子,由白棋先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲之一。
圍棋其實也是一項極耗費體力的運動,男性比女性在這方面有先天優勢,日本以前還有過一盤棋分好多天下完的比賽。因此就普通其他體育比賽一樣,要分男女組。
國際、國內、常青藤比賽方法從本質上來說都是一樣的,只不過是計分比賽的範圍不同。國際等級分是稱號條例和許多重大比賽競賽規程制訂的基礎。其理論基礎是統計機率理論中的正常機率函式,轉換關係用表格列出。其計算原理是:凡可以計算等級分的比賽,按本人等級分和對手等級分的差異從機率函式表上查出預期得分率,然後計算預期得分(瑞士制和迴圈制演算法有所不同),最後把實際得分和預期得分的差乘以換算係數(根據不同情況分為10、16、25三種),正值為升,負值為降。在每個統計期內把升降值予以累計,便確定了每個棋手下次公佈的新等