圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。圍棋是一種智力遊戲,起源於中國。中日韓是現今圍棋的三大支柱,但近年來日本圍棋逐步衰弱,形成了中韓爭霸的局面。圍棋面臨的最大問題是規則不統一,沒有一個國際性的組織統一管理,所以在推廣過程中面臨著巨大的困難。中國大陸圍棋規則是數子法,日本圍棋規則和韓國圍棋規則是數目法,中國臺灣應氏圍棋規則(應氏規則)和智運圍棋規則(2008世界智力運動會圍棋規則)採用的是計點制度。一盤棋用三種規則計算出來的結果一般是相同的。
1、對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。
2、猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數則己方執黑,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑,反之執白”。高段者公示手握白子之數,先後手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。
3、正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子,也就是說黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能贏棋。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子。(中國規則中1988年開始實行黑棋貼二又四分之三子的規則,2001年改為黑棋貼三又四分之三子。)
圍棋規則:
1、對局者二人。
2、一方用黑子,一方使用白子,雙方各走一著,依次輪番進行,不能一方連走兩步,第一著棋是黑子先下,讓子棋是白棋先下。
3、下棋要把棋子放在交叉點,棋子一落到盤上,就不能再在盤上移動。
4、以佔地的多少決定勝負,圍棋的目的是田地,當雙方的地域完全確定,邊界也最後鞏固下來時,也就是佔完“單官”後,對局即告結束。
5、沒有“氣”的棋子要從盤卜拿掉,一個棋子放在棋盤上,棋子的橫豎相鄰的交叉點都稱作這個棋子的"氣"。
6、沒有“氣”的交叉點不能再放棋子,
7、對“打劫”有“著手”的限制,劫”是一種特殊的提子棋形,雙方可以在同一地方互相提來提去,但規定了“同形不能反覆”,對打劫要予以“著手”限制。
8、對讓子棋另有規定。
圍棋規則對局中有一方中途認輸,為終局,另一方中盤勝,沒有兩隻真眼的棋都是死棋,應被提取,有兩隻真眼或兩隻真眼以上都是活棋,不能提取,這時候就可以計算勝負。
圍棋的棋子是黑棋181,白棋是180,現代圍棋用橫、豎都是19條線的棋盤,就形成了361個點,和棋子的數量對應。
圍棋在下棋的時候是下在棋盤的 ...
1、圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。
2、另外,要想在圍棋對局中成功地完成“吃子”,發動進攻作戰的一方,就必須掌握 ...
在象棋、圍棋一局積分編排制的個人賽中,根據個人積分多少排列名次,如果積分相等可以採用兩種區分辦法區分。其中第一種比較對手分、勝局數、犯規、後走局數。如無法區分,則比較前一輪成績,以此類推,直到區分出名次。
比較前一輪或再前一輪成績就是得分逆減。在雲蛇軟體裡採用對手分破同分名次確定前的最後一項比較內容就 ...
禁著點,也叫禁入點。棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做禁著點,禁著點禁止對方下子。
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的氣。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它 ...
將雙方死子清理出盤外,活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。活棋之間的空點各得一半的分數。棋盤總點數的一半180.5點為歸本數,一方總得點數超過此數為勝,等於為和,小於為負。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋是活棋,能被提取的棋是死棋。
對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。先由高段者握若干白 ...
1、圍棋的下法:對局雙方各執一色棋子。空枰開局。黑先白後,交替著一子於棋盤的點上。棋子下定後,不再向其他點移動。輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
2、棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連線成一個不 ...
圍棋的下法:對局雙方各執一色棋子。空枰開局。執黑先行,黑白雙方交替著一子於棋盤的點上。棋子下定後,不可以再向其他點移動。輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著,但是不可以連續使用虛著。
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的氣。直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不 ...