地下城矛盾指的是在地下城與勇士遊戲中將擁有的材料在原有裝備的屬性上強化,增加裝備的屬性。只有異界中的淨化裝備才能進行裝備增幅,增幅的過程中需要消耗金幣以及道具“矛盾的結晶體”,裝備增幅成功之後,將會保留裝備強化時增加的屬性,並根據賦予道具的不同的異界氣息,追加提升不同的屬性值。
增幅和和強化一樣,可以利用增幅秘藥來提升成功率。在公會NPC的商店裡表裡,永恆的增幅秘密是35張貢獻書一個。
增幅的過程中,無色可以轉化為矛盾,而矛盾不能轉化為無色,一個矛盾的價格要比無色高出100G左右,所以在增幅的時候可以直接先在拍賣行買無色再去克倫特處轉化為矛盾。
在打紅字的時候,優先更合適的增幅部位會帶來更高的收益,先選擇特殊裝備三件套(左右槽)能有額外的一些四維提升。分比職業在增幅武器的時候,如果數值不夠高的話,花同等的錢可能強化的提升反而還要更大。
COF其實是英文單詞Coefficient的縮寫,意為“指數”,而在地下城與勇士遊戲中是指“廢柴指數”或者“帶刷指數”。
COF指數是指遊戲地下城與勇士中,常會出現高等級角色帶低階角色進行組隊刷地下城的情況。該情況在DNF中會以"帶刷指數"來給與平衡。當高等級角色帶低等級角色刷圖時,如果最高等級和最低等級相差7級,那麼每進入一個地圖雙方的帶刷指數就會增長,以後每次進入副本打怪獲得的經驗值都會根據帶刷指數重新計算。帶刷指數越高,獲得的經驗值越少。師徒關係或同一公會的成員組隊則不會增加COF。
1、DNF現在版本為跨區PK,刷異界遠古鎮魂圖,跨1就是第一組互相關聯的大區,跨2就是第二組互相關聯的大區,跨5就是第五組互相關聯的大區。
2、跨區主要是不同區的人可以一起組隊,包括pk,刷異界,鎮魂等。
3、同在一個跨區大區的幾個區內玩家可以在公共頻道以及PK場組隊或者互相挑戰。不在一個跨區大區的玩家不能在遊戲中見面。
貫穿屬性其實就等同於無視防禦,能夠破除敵方的防禦技能。
不過貫穿想要觸發的話機率還是比較低的,一般裝備上也只有2%作用的機率能觸發貫穿,但是一旦觸發之後就能造成3-4倍的傷害,玩家的輸出收益能夠有很大提升。 ...
地下城裝備刻印是把95級史詩的裝備打造,刻印到100級裝備上。凡是95級史詩裝備,其打造都可以刻印到100級神器,傳說和史詩裝備上;也就是說,不論是哈林史詩,還是泰波爾斯史詩,或者是超界,普雷,夜雨黑瞳,都可以作為刻印的胚子裝備。
DNF裝備刻印系統,可以繼承裝備的強化等級,增幅等級,鍛造等級和附魔, ...
搬磚實際上是各個遊戲都會有的名詞。相對於刷類似異界、鎮魂遠古等高等級圖來說,搬磚刷的往往都是一些較低等級的圖,它往往有出產的材料價格適中,而且數量多。這個圖短,刷起來容易,例如時空之門的時空裂縫。
搬磚相對於刷高等級的圖意義就在於:
穩定,每天的收入基本都是差不多的,如果人品好的話出一些比較值錢的 ...
1、DNF現在版本為跨區PK,刷異界遠古鎮魂圖,跨1就是第一組互相關聯的大區,跨2就是第二組互相關聯的大區,跨5就是第五組互相關聯的大區。
2、跨區主要是不同區的人可以一起組隊,包括pk,刷異界,鎮魂等。
3、同在一個跨區大區的幾個區內玩家可以在公共頻道以及PK場組隊或者互相挑戰。不在一個跨區大區 ...
地下城建立LV挑戰角色的意思是建立預約活動角色,其中預約活動的獎勵只有LV挑戰角色可以領取。地下城普通角色和LV挑戰角色的區別如下:
普通角色升級過程除了基本的70級以上有深淵邀請函外,沒有任何額外獎勵。而LV挑戰角色除了基礎的邀請函獎勵外還有各階段的升級獎勵,比如升級卷、輔助裝備與魔法石任務完成卷、 ...
DNF劍豪的兩儀功並非一個純被動技能,可以主動釋放,效果就是轉換副手武器的形態,對應有鈍器,巨劍,光劍,太刀和短劍,切換不同形態可以獲得不同的效果。
刷圖的時候選擇兩儀功切換到巨劍形態,因為附加的攻擊力很客觀,而PK的話,則建議選擇光劍,平X速度快,而且附帶感電效果傷害也不低。
關於流浪武士的兩儀 ...
地下城合成怪物卡片就是用卡片合成器合成一種能給武器附魔的卡片。方法是去西海岸找到副職業導師亞貝羅那,點開他的商店購買白銀合成器,點選使用後,可以用兩張相同品級的卡片合成一張新卡。
《地下城與勇士》是一款韓國網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式 ...