是外掛的另一種說法,都是作弊的意思。坦克世界這個遊戲是有官方外掛的,所以還是以盒子為主。
含義:
指令碼簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的如可以用記事本開啟檢視、編輯,指令碼程式在執行時,是由系統的一個直譯器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程式順序執行。因為指令碼在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進位制程式執行效率要稍低一些。作用:
指令碼通常可以由應用程式臨時呼叫並執行。各類指令碼被廣泛地應用於網頁設計中,因為指令碼不僅可以減小網頁的規模和提
是外掛的另一種說法,都是作弊的意思。坦克世界這個遊戲是有官方外掛的,所以還是以盒子為主。
含義:
指令碼簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的如可以用記事本開啟檢視、編輯,指令碼程式在執行時,是由系統的一個直譯器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程式順序執行。因為指令碼在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進位制程式執行效率要稍低一些。作用:
指令碼通常可以由應用程式臨時呼叫並執行。各類指令碼被廣泛地應用於網頁設計中,因為指令碼不僅可以減小網頁的規模和提
TD又叫做自行反坦克炮 ,基本無炮塔,在坦克世界中靠履帶左右轉動。火炮的左右移動角度一般不會超過45度,神車(除外),炮彈殺傷力大,皮比自行火炮厚一點,血與中坦差不多(可能還不如後期中坦血多)。但是美國的T95絕對是個意外。皮甚至可以和老鼠媲美,炮也很給力,唯一的缺點就是速度,老鼠都能繞著T95打。神級TD為德國的黃鼠狼。
1、環是顯示車輛的資料,在所有玩這輛車的玩家裡排在什麼位置,在炮管上的標記,超過全服65%屬於一環,85%屬於2環,95%屬於3環。百分比代表助攻加傷害超越玩家數。
2、遊戲中S、C、M系車是星星,F、D、Y系車是環,R系車是斧頭,但大眾車都叫環。一環是過去14天每場的協助傷害和直接傷害高於這輛車所有玩家的65%,就能上一環;二環是過去14天每場的協助傷害和直接傷害高於這輛車所有玩家的85%;三環就是過去14天每場的協助傷害和直接傷害高於這輛車所有玩家的95%。擊殺環可以看做是單車實力的標誌。
3、三環對於提升車子作戰效能沒用,但是是玩家實力的象徵,一般三環的車在別人眼前經過都能會引人注意,而且三環還能提升XVM資料。
4、環傷主要來自於直接傷害和支援協助傷害,所有車的三環都很難,越熱門的車越難。
5、車輛環傷計算主要依據。特級主要看經驗,最好贏局;三環主要看傷害,輸贏無關緊要。但一環、二環兩個都要看。