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墨子的故鄉在哪

墨子的故鄉在哪

  墨子的故鄉具體不詳,有兩種說法:

  1、墨子是宋國人,今河南商丘人:

  《史記》:墨翟,宋之大夫也。《漢書藝文志》中也寫到:為宋大夫,在孔子後。宋大夫是世襲制度,暗示墨子是宋國人。《墨子》中描述的宋國風俗較多,和宋國關係相當密切,並且有些地方具有宋國的方言特點。

  2、墨子是魯陽人,今山東滕州人:

  清末學者孫詒讓作《墨子間詁》,在附文《墨子傳略》中,第一次提出墨子為魯國人。多數山東籍學者贊同墨子為春秋戰國時期魯國人。山東滕州籍著名墨學研究學者張知寒在《墨子原為滕州人》、《墨子裡籍新探》等論文中進一步考證,墨子出生地應為古代邾國的濫邑,現山東滕州境內,濫邑後來歸屬魯國。其主要依據有《墨子貴義》:墨子自魯即齊。 《墨子魯問》:以迎墨子於魯。 《呂氏春秋愛類》:公輸般為雲梯,欲以攻宋,墨子聞之,自魯往。

王者榮耀墨子應該打哪一條路

  其技能主要是以控制和位移為主,一般是帶閃現這個召喚師技能。不僅可以用來逃命,團戰的時候也可以使用大招閃。這個英雄比較適合打輔助,因為無論他和哪一個射手配合都有著很好的效果。像孫尚香、李元芳、虞姬等等這些英雄,只要是能和墨子配合好,就可以在下路打出一定優勢。其次可以選擇中單位置,由於其二技能的原因。一般法師的技能範圍都不大,但是墨子的二技能射程卻非常的遠。對於法師來說前期不是要拿多少人頭,而是儘量不死,不受壓制,需要前期發育較好,後期才能做有效的輸出。如果對戰是墨子,無論是哪個法師前期都會受到很大的壓制。選擇上單位置,不太適合墨子。因為上單這個位置前期是要對戰兩個人的。若對面的輔助是莊周或者是孫臏,前期將會被壓制。

孔子孟子墨子的故鄉分別在哪裡

  孔子是春秋末期魯國陬邑人(今山東曲阜),是中國古代著名思想家和教育家。

  孟子是戰國時期鄒城(今山東鄒城市)人,是偉大的思想家,教育家,儒家學派的代表人物,與孔子並稱“孔孟”。

  墨子是東周春秋末期戰國初期宋國人,一說魯陽人,一說滕國人,是墨家學派的創始人,也是戰國時期著名的思想家,教育家,科學家,軍事家。


的教育內容包括幾個方面

  墨子的教育主張是重視環境和教育對於人性形成的重要作用,其中分為“素絲說”、“兼士”以及“科教”三方面。   詳情內容:   1、素絲說:   墨子提出了著名的“素絲說”,認為人性如素絲,“染於蒼則蒼,染於黃則黃”,以素絲和染絲為喻,形象地說明環境、教育對人性形成的重要性,所以強調“染不可不慎也”,從“兼相 ...

古琴曲《悲絲》

  琴曲《墨子悲絲》,又名《墨子悲歌》、《墨子》、《悲絲》等,相傳為春秋戰國時期魯國墨翟所作。曲意深刻,音韻悲愴,音調悠揚,意切而情悲,旋律慷慨,墨子在這裡流露出一種潔己自愛的感慨之情。   春秋戰國,諸侯紛爭,弱肉強食,以暴凌寡,百姓疾苦不堪。墨子處在這樣的時代背景下,心懷悲惘憐憫之心,積極針對現實問題,提 ...

的經濟思想

  墨子的經濟思想,可以從以下幾個方面得到歸正:一、墨子的義利觀。墨子和儒家不同,公開言“利”。孔子“罕言利”,孟子說“何必曰利”。墨子公開言“利”,要達到的目標就是“利”。他認為對言論思想的是非,應根據三條標準來判斷,稱之為“三表”。第一表“上本之於古者聖王之事”,第二表“下原察百姓耳目之實”,第三表“廢( ...

從世官到的“尚賢”主張

  “尚賢”主張出現的社會背景是,西周時期的世官(世襲世代為官)制,到西周晚期出現的薦舉屬下或家族兄弟子侄為官,再到春秋末期至於戰國出現的薦賢,墨子學說中的“尚賢”主張,正是在適應社會思想的變化和社會需要中提出的。墨子認為為政的目標有三:國家的富強;人民的眾多;刑政的安定。若達到這三個目標,國君就得“尚賢”。 ...

的教育思想

  墨子,名翟,戰國初期人。早年曾“學儒者之業,受孔子之術”,後自立為墨家學派。墨家學派紀律嚴明,是一種宗教團體式的特殊私學。墨子認為人性如素絲,“染於蒼則蒼,染於黃則黃”,因而很重視環境和教育的作用。他的社會教育主張是“上說王公大人,次說匹夫徒步之士”。墨子的教育目的是培養“兼士”,併力圖把缺乏兼愛精神的“ ...

:順天意者才是仁政

  春秋戰國時期的墨子是墨家學派的創始人,他和數百弟子大多來自社會下層,他們以“為萬民興利除 害”為使命,在亂世中為拯救民生孜孜奮鬥。墨子提倡“兼相愛,交相利”,反對“別相惡,交相賊”。他認為要達到“富且貴”的目的,一定要“順天意”,而 “順天意”就是實行“義政”。在《墨子·天志》中,墨子提出了這個觀點:   ...

王者榮耀中白起和哪個厲害

  兩者各有千秋。   白起做為手遊《王者榮耀》中的坦克類英雄之一。白起的反擊之鐮、血之迴響、死神之鐮和傲慢嘲諷四個技能。使得白起有著非常高的生存能力,它戰鬥在第一線為隊友爭風擋雨,提供更好的輸出機會。白起這個英雄雖然沒有指向性技能,技能釋放比較簡單,但是對於時機的把握要求很高,特別是嘲諷和拉人這兩個技能需要 ...