1、陣營:光輝,主角。
2、核心技能:氣刃,攻擊光環,主角光環。
3、主角比較神奇,根據開始答題一共是四種路線,分別是:龍騎,遊俠,強襲,影;按照個人理解強度如下:遊俠>龍騎>強襲>影,不過由於主角幾個技能和刷碎片相對容易,缺乏強力角色的光輝陣容是可以練的。
4、先說弓馬修,完美契合自身定位,團隊輔助,集團輸出,而且後期圖飛兵不好處理,娜姆不是人人能高星,所以隨圖升星的馬修完全可以消化掉地圖給的弓裝備。
1、陣營:光輝,主角。
2、核心技能:氣刃,攻擊光環,主角光環。
3、主角比較神奇,根據開始答題一共是四種路線,分別是:龍騎,遊俠,強襲,影;按照個人理解強度如下:遊俠>龍騎>強襲>影,不過由於主角幾個技能和刷碎片相對容易,缺乏強力角色的光輝陣容是可以練的。
4、先說弓馬修,完美契合自身定位,團隊輔助,集團輸出,而且後期圖飛兵不好處理,娜姆不是人人能高星,所以隨圖升星的馬修完全可以消化掉地圖給的弓裝備。
1、藏馬沒啥爭議的,裝備用法師裝備就行,附魔時鐘不想解釋太多,3星藏馬時鐘加觸發天賦已經可以讓藏馬,連續放技能了,我藏馬帶了次元寶珠。
2、幽助沒有米錘,所以用了永生者的饋贈,事實上輸出效果很強!
3、附魔還是要用怒濤,這裡說下百裂拳的buff是免傷40%,和最後服配合,免傷80%,主動攻擊有怒濤附魔再加上15%,這時幽助95%免傷,可以去摸任何人,並不怕戰損問題!
4、配合奶騎神蹟,幽助免傷會更可怕!
5、我的陣容是,馬修,蘭迪,幽助,藏馬,奶騎。馬修和蘭迪帶超絕,幽助和藏馬做輸出。
6、影馬修可以帶影侍,滿級影侍打蘭迪,靠特效是可以秒蘭迪第二條命的,除非蘭迪免疫固傷,不過蘭迪更多人選擇了霸者!
7、夢見之石(馬修重置石頭),不建議大家換職業,因為每個職業都有他優勢的一面,影馬修你們說弱,但事實上,影馬修可以過T,在當前版本,技巧越來越重要的情況下,影馬修的技巧,比其他馬修高太多!一直被詬病的暴擊問題,因為練度的提高,也不是問題了,我馬修附魔的烈日,暴擊率+7%,技巧石頭打了2個,作為超絕發動機和後續輸出已經很強了!
1、武器只能裝備錘子和法杖,而且又是物理攻擊,所以唯一指定武器是雷錘米約爾尼爾,沒的話只能用碎星。
2、衣服、頭可以穿皮甲,所以選項很多,衣服最強的當然還是最後之服,頭盔根據情況定。飾品的話審判、屠龍、霸者、神翼都是可以的。
3、附魔方面,還是清風最舒服,增傷加移動。幽助天賦增加攻防,選增傷附魔收益略微大於增攻附魔,附魔清風的皮甲,可以直接扒下來穿。
4、怒濤更適合打BOSS類的敵人,主要是可以配最後之服和百裂拳湊減傷效果,傷害方面和清風差不多。
5、時鐘的話附魔有點偏門,幽助輸出技能CD都是3回合,造成擊殺才能-2回合,所以在不能擊殺敵人的情況下,時鐘還是有發揮空間的。
6、天賦被動周圍2格內有友軍時攻防提升5%,8%,11%,15%。
7、召喚物死亡可以觸發天賦中的憤怒效果,全屬性+10%、移動+1、射程+1,角色升到四星後該效果可以持續2回合,到六星可以持續3回合,六星的時候最多可以配合變身打出2發威力射程最大的靈丸。
8、使用變身的回合不能再次行動,非變身期間被AOE打到可以觸發變身技能的憤怒效果,移動+1、主動攻擊傷害+30%,持續1回合。
9、變身持續3個回合,冷卻5個回合,變身結束之後2個回合內移動-1、傷害-30%,剛好等到debuff消失,可以開啟下輪變身。
10、變身狀態下,移動力為4,靈丸射程2+1,觸發友軍死亡後,變身時移動力為5,靈丸射程為2+1+1=4,百裂拳射程為1+1=2,配合靈丸擊殺後-2CD的特效,可以做到變身3回合內,打出2發 走5打4範圍的靈丸。
11、百裂拳使用後可以獲得持續1回合的受到傷害降低20%的效果,變身後效果翻倍變為1回合減傷40%,再配合最後服那是80%的減傷了。
12、