1、敏天宮奇經八脈加點:威嚇——趁虛——震懾——護佑——月桂——神律/洞察——畫地為牢。
2、力天宮奇經八脈加點:疾雷——趁虛——震懾——護佑——月桂/怒火——洞察——畫地為牢。
3、魔天宮奇經八脈加點:轟鳴——馭意/餘韻——伏魔——護佑——靈光——洞察——風雷韻動。
以上就是夢幻西遊天宮奇經八脈怎麼點的介紹了,可以看出不同流派的加點是不一樣的。
1、敏天宮奇經八脈加點:威嚇——趁虛——震懾——護佑——月桂——神律/洞察——畫地為牢。
2、力天宮奇經八脈加點:疾雷——趁虛——震懾——護佑——月桂/怒火——洞察——畫地為牢。
3、魔天宮奇經八脈加點:轟鳴——馭意/餘韻——伏魔——護佑——靈光——洞察——風雷韻動。
以上就是夢幻西遊天宮奇經八脈怎麼點的介紹了,可以看出不同流派的加點是不一樣的。
經脈一:九天武聖:一、在碎星訣或者鎮魂決的狀態下,每回合增加物理傷害。(也就是說碎星訣最好是在大唐掃完了後給他加個碎星訣,在隨後進攻的時候能發出最大的物理輸出。對獅駝而言在變身第一回合加上然後第二回合破血什麼的,第三回合出手。這個也不怕變身後被封造成的尷尬)二、力量點數轉氣血,提高戰意上限三、利用單體大招和群體大招的時候,有機率+1點戰意。四、戰意1點轉化3點憤怒。(這個相對好用,在大招輸出後,下回合配備破血不是不可以的)這就需要對面對你進行笑了控制了。要不然一個三連再加一個破血會讓人嫉妒的啊。五、天神怒斬:進行騰雷效果攻擊,造成當前戰意相關的傷害,對鬼混多30%。總結:此經脈在於戰意的綜合利用。 首先,戰意是物理輸出的前提,其次戰意與憤怒的轉化,使的物理輸出變得更加靈活。 在進入戰鬥的時候,基本是考裂石增加戰意,當戰意積累到一定程度,可以隨著戰術的要求進行點殺或者群攻,來消耗戰意。因此,此經脈在於前期戰意的儲備,對於操作也是很大的考驗。
經脈二:凌霄鬥士:一、自身在碎星訣狀態下,機率獲得一點戰意。二、騰雷降低迴復效果命中率增加三、回覆群體HP四、降低攻擊者2回合的必殺機率。五、真君顯靈。持續三回合,回合結束後分別加1點戰意。增加物理傷害,降低防禦。總結:兩個經脈都對騰雷展開的。騰雷有點詛咒特色,打血。凌霄鬥士更注重騰雷效果。 但是騰雷的詛咒效果到底怎麼樣,直接決定著兩個經脈的選擇趨勢。若是騰雷詛咒效果明顯,或者直接把現在的加血效果打回到夢幻西遊2008年的加血效果,我覺的騰雷在點殺控制的時候會很好用。 若是騰雷效果不明顯,顯然凌霄鬥士,就真的變成了天宮的守門的了。還不如九天武聖來的尊貴。
夢幻西遊大唐奇經八脈加點的方法:
1、第一層選擇風刃,帶濺射的大堂可以增加攻擊個數,適合任務。
2、第二層長驅直入,可以忽視保護,增加普通傷害且能降低對方恢復效果。
3、第三層念心,可以攻擊不帶寶寶的角色增加必殺率。
4、第四層的干將,可以增強法寶效果且縮短冷卻時間,暴力大唐必備。
5、第五層的不驚,武器上打瑪瑙或者太陽石的話可以增加忽視對手防禦的百分比。
6、第六層的連破,有機率在破釜和橫掃之後不休息,增強活動能力。
7、第七層的破軍,在橫掃和破釜之後獲得劍意加成。層數越高能力增幅越強。切滿丹的情況下增加560氣血,增強了生存能力。
8、經脈組合千千萬,適合自己的最重要。